葉鍵作品全般DNMLスレッド その5(1001)
- 1 名前:名無しさんだよもん:04/10/21 17:00:52 ID:eYffVm4t
- 葉鍵作品全般のDNMLスレです。
DNMLに関する話題はここでどうぞ。
葉鍵板DNMLスレ専用アップローダー
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/upload.html
- CLANNAD - DNML保管庫
ttp://clannaddnml.client.jp/ *消滅中*
葉鍵DNML wiki
ttp://cgi.f48.aaacafe.ne.jp/~dnml/pukiwiki.php
CLANNAD DNML books 置き場
ttp://matome.client.jp/
前スレ
葉鍵作品全般DNMLスレッド その4
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1089075954/
過去スレ
葉鍵作品全般DNMLスレッド その3
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1087177805/
葉鍵作品全般DNMLスレッド その2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1085839260/
DNMLスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1084196072/
関連スレ
クラナドSS専用スレッド その3
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1093695732/
関連サイト
CLANNAD SSリンク(ジャンルにDNMLあり)
ttp://www1.big.or.jp/~rufus/gaterar/clannadss/index.html
- 2 名前:(ノ゚∀゚)ノ.: sage 04/10/21
17:01:19 ID:b7TmJO6F
- にゃうーん
- 3 名前:DNMLの導入方法: sage 04/10/21
17:01:33 ID:eYffVm4t
- 1、DNMLプレイヤーをダウンロードする。
DNML提供場所
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/
DNML本体場所
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/dnml/arc/dnml224n.exe
鍵作品を見る場合は2を、CLANNAD作品を見る場合はさらに3、4の作業をする。
葉作品のみの場合は5に飛ぶ。
2、解凍して、dnml.exeと同じフォルダにsusieプラグイン(IFPDT10.SPI)をコピーする。
プラグイン配布場所
ttp://homepage3.nifty.com/hiro-inoue/SPKNN150.LZH
3、クラナドテンプレートをダウンロード。
dnml.exeのフォルダに新しく「CRANNAD」フォルダを作り、その中に解凍したファイルを全部入れる。
(dnml\CLANNAD\)
CLANNADテンプレート配布場所
ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/CLANNAD.lzh
- 4 名前:DNMLの導入方法: sage 04/10/21
17:01:54 ID:eYffVm4t
- 4、BGMを再生する為に、クラナドのインストールされたフォルダのBGMフォルダのNWAファイルをWAVに変換する。
注:BGM01.nwa→町、時の流れ、人.wav のようにすると再生されないので、ファイル名はnwaファイルと同じままにしておく!
方法1.clndwavt.exe (任意で曲名にファイル名を変更する設定可能、DNMLの場合はファイル名変更の必要は無し)
ttp://p44.aaacafe.ne.jp/~watagash/clndwavt.lzh
方法2.nwatowav.exe (exeファイルを起動するだけ。こちら使用する際はCLANNADテンプレートの「読んで.txt」を参照)
ttp://www.ne.jp/asahi/etc/qed/Archive/nwatowav.exe
5、DNMLフォルダ内のseekgame.exeを起動して「自動検索」を選び、OKをクリック。
「手動入力」の場合は自分で各ゲームのインストールフォルダを選択する。
6、DNML.exeを起動し、右クリックから「本を開く」を選択。後は読みたいDNMLを選ぶ。
また、インストール時に関連付けを行えばブックのダブルクリックでも読める。
- 5 名前:スレ外部のDNMLを読みたい方へ: sage
04/10/21 17:02:10 ID:eYffVm4t
- >作品収集関連
8th.(テンプレート各種)
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~yatugi/
来栖川DNMLホテル(DNML作品リンク集)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9199/
DNMLERの辞書(DNML作品リンク集)
ttp://erura.s18.xrea.com/
− DNML作品登録所「ZeroPoint」 −
ttp://wch.hp.infoseek.co.jp/zero/
- 6 名前:DNMLの導入方法: sage 04/10/21
17:02:32 ID:eYffVm4t
- >完成度の高さで評判のDNML
Sky(AIR大長編。読むと半日潰れる)
ttp://www.yamabuki.sakura.ne.jp/~aya/mebius/sky_down.html
KANON TRILOGY(KANON大長編。読むと半日潰れる)
ttp://web.poporo.net/home/dreamproject/trilogy/trilogy.html
もう一つの可能性(KANON長編。半日とはいかないまでもこれもかなり)
ttp://serura.hp.infoseek.co.jp/DNML/kanousei.html
Folklore(AIR長編)
ttp://www.rr.iij4u.or.jp/~k-s/novel/index.html#folklore
birth Kanon(KANON)
ttp://www.ne.jp/asahi/si/ippotravel/konron/
Kanon The Movie(KANON長編。ギャグ)
ttp://sue-zou.hp.infoseek.co.jp/dnml.html
おーふなKanonシリーズ(KANON。コメディ)
ttp://ueno.cool.ne.jp/ohfuna/html/d_kanon.html
戦闘野郎(既にノベルではないが)
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~yatugi/by.html
- 7 名前:DNMLを読み慣れてない方へ: sage
04/10/21 17:02:52 ID:eYffVm4t
- Q.自動検索してもCLANNADを感知しません。
A.テンプレートの入ったフォルダはDNMLフォルダ内に直接入ってますか?
\DNML\CLANNAD\CLANNADなどとなってないか確認しましょう。
Q.CLANNADのBGMの容量が大きいので、mp3で再生したいのですが
A.wavをmp3に変換した後、DNMLフォルダ内のCLANNADテンプレートをテキストエディタで開きます。
「BGMをMP3にする」で検索して、指示されたコメントタグ部分を削除しましょう。
Q.BGMが鳴らないのですが
A.CDドライブに指定されたディスクは入っていますか?
また、CLANNADのBGMファイルはBGM01.wav(mp3)等の名称でnwaファイルと同じフォルダ(KEY\CLANNAD\BGM)に入れていますか?
Q.DNMLが途中で強制終了されてしまうのですが
A.DNMLが正式に対応しているのは95,98,NTのみなので、それ以外ののOSでは予期せぬ不具合が起こりえます。
その殆どが、DNML側の設定でBGMを終了させた際に起こります。
何度も同じ箇所で落ちる場合は、互換モードを使用する、
Direct Soundのアクセラレータを使用しないなどの対策で動作する場合があります。
また、DNMLブックをメモ帳などで開いてBGMタグのフェードを加える、又は切ることで動作する場合もあります。
予期せぬエラーへの対策として、途中途中でSAVEする事をお勧めします。
※質問の前には、本体やテンプレートに同梱されているreadmeを読んでください。
- 8 名前:DNMLを作成する方へ: sage
04/10/21 17:03:11 ID:eYffVm4t
- ・DNML付属のリファレンス
タグ一覧と、書式の解説がある(DNML\dnml_ref\index.html)
DNMLタグリファレンスCHM版(r47@|-`) 氏)
ttp://retn47.s2.poporo.net/DNMLHelp.zip
・来栖川DNMLホテル内 DNMLのアトリエ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9199/index2.html
・CLANNADキャラ呼称
ttp://www.cug.net/~manuke/clannad-name.html
・DNML製作支援ツール
秀丸用DNML入力支援CLANNAD用(◆VKA58viC8M氏)
ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/clannad_macro.lzh
DNML_Builder(3スレ588氏)
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0144.zip
・芽衣を登場させたい方へ
芽衣の立ちCGでは左上にドット欠けしてがあるので、通常ではきちんと透過できません。
タグ内部に
TRANSPARENT="#00ff00" を加えてください。但し上記ツール使用の場合は必要ありません。
技術的なことだけならリファレンスだけでいいんですが、DNML向け文章の基本的な書き方
などもある程度説明されているので、DNMLホテルもそこそこおすすめできます。
もっといい文章を、と思うならSS書き方講座などをどこかで見てくると良いでしょう。
ネタがいくら良くても、読む気にさせなければ、それは作者の負けです。
読んでもらえなければ、どこが悪いのか意見すらもらえません。
ネタが少々悪くても、読む気にさせれば、それは作者の勝ちです。
読んでもらえれば、どこが悪いのか意見をくれる人が居るかもしれません。
「初めてですが」の言い訳が通用しなくなるレベルまで来ていることを、喜びたいと思います。
職人様方、がんがってよい作品を作ってくださいまし。
- 9 名前:名無しさんだよもん: sage 04/10/21
17:20:45 ID:ZTxs5GII
- >>1乙
- 10 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 17:22:18 ID:VZ2tDzbY
- >>1
乙です。
- 11 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 18:29:54 ID:ganJe59Q
- >>1
乙〜。
- 12 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 19:14:46 ID:VZ2tDzbY
- 補足
>>8
DNML_Builder(3スレ588氏)現在の最新はver0.6
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0184.zip
Ver0.6の注意点。
芽衣のタグが"RANSPARENT"となっているので"TRANSPARENT"とする。
以下BGM名.txtを次のように直す。
"Etude pour petites"→"Etude pour les petites
supercordes"
"東風-tempo"→"東風-tempo up-"
"Etude pour petites"→"Etude
pour les petites supercordes(SHORT)" (二項目目)
MP3にてDNML作成している方は"BGM.txt"の".WAV"を".MP3"に置換すれば音が出ていい感じ。
余計な情報追加。>>7
Q.BGMが何故か止まった。
A.作者の演出でないのならば、しおりにセーブしてからロードすると音が出る。
そのまま進めると、フリーズするかもしれないので注意。
Q.音がでない
A.とりあえず音量確認。DNMLが異常終了するとそうなる。
Q.エラーメッセージ、「〜〜〜BGM01.WAVが開けません。」とでる。(もうないだろうけど)
A.目くじら立てずに、.WAV(大文字のみ)を.MP3に一括置換すれば見れるんじゃない?
で、いいかな?間違ってたら訂正よろしく。1さんお疲れ。
- 13 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 20:27:39 ID:m4F3D1+2
- >>1
乙〜
- 14 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 23:22:20 ID:90jttXAD
- みんながCLANNADを頑張って作ってる中、今頃Kanonの作ってる俺・・・
ああダメだ、この頃のいたる絵は見てらんない・・・
- 15 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 23:23:55 ID:gFz9owrH
- >>14
がんがれ
- 16 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 23:36:17 ID:0biyJXJB
- 8月頃からDMNLご無沙汰で、ふと今になってやりたくなったんだけど、
まとめが無いからどこから落とせばいいかわかんねぇorz
DNML booksの紹介ページもなんか更新されてなくて古いっぽいし。
自力でこつこつ落としていくしかないんでしょうかね。
- 17 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 23:38:57 ID:gFz9owrH
- >>16
今のところはそれしかない気がする
まだ前スレ残ってるから、今のうちに落としといた方がいいかも
アプロダにたくさん残ってるけど、そこ使ってない職人もいるし…
- 18 名前:16:04/10/21 23:43:05 ID:0biyJXJB
- >>17
やはりそうですか。
自分の記憶を頼りにやったこと無いヤツをこつこつ落として見ます。
- 19 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/21 23:58:54 ID:9ZxFlYSD
- >>1
乙。
- 20 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/22 00:29:56 ID:zgxhcAdy
- なぁ、他人の書いたSSを無断でDNML化してうpするのって・・・やっぱダメだよな?
- 21 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/22 00:34:52 ID:oisYbexQ
- >>20
無断は駄目
ここなら可能、ここの内容を編集して爆笑SSを生み出してください、誰か。
藤林椋はヤリマン ド迫力!イケメン4Pファック
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1093397318/l50
藤林椋はヤリマン 抜かずの中田氏5連発
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1097947599/l50
- 22 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/22 01:08:37 ID:zgxhcAdy
- >>21
無断はやっぱマズイよな・・・サンクス、自分で楽しむだけにしとく。
ところでマスクの使い方がよくわからんのだが、どっか詳しく書いてある所ないかな?
- 23 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/22 03:26:32 ID:9k4o1b17
- テンプレ以外にAIRかカノンのいいDNML無いでつか?
- 24 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/22 08:16:04 ID:THOHCDzy
- >23
CLANNADテンプレートのところにある奴とか。
(もう読んでるかも)
- 25 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/22 09:38:02 ID:sL3CQXID
- >>22
マスクの使い方は、以前楢方氏のサイトで詳しく解説されてたけど……今は無いようだ。
PAW BBSに少し解説があったような覚えがあったから、ちょっと探してみた。
1160〜1162にマスクについての話題がある。
- 26 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/22 12:25:27 ID:Mr/h9DmA
- >>23
この中から探してみては?
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~tion/dnmlsyoukai.html
- 27 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 00:31:06 ID:ALRxKUaQ
- ttp://www2.orions.ne.jp/sakami/
だれかここの「Happy
Birthday」をDNML化してくれ
- 28 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 00:50:38 ID:w59F5py4
- >>27
>このSSは大変ショッキングな内容となっております。
>ゲームのイメージを壊したくない方や、キャラクターに深い想い入れのある方等は絶対に読まないでください。
>この作品を読んで不快な思いをしたとしても、当方は一切関知いたしません。
すまん、俺パス
- 29 名前:前スレ802: sage 04/10/23
01:41:11 ID:RBoY4P5d
- 結局我慢出来なくて、作ってしまいました。
新作です。前2作(告白した夜〜)とはかなり方向性の違うシリアスものです。
が、私には向いてなかったです(打っててつらかった…)
まとまって無くて、公開しようかどうかも迷いました。
次回は絶対ギャグになりますねw
ただ、思い入れのある作品なので、ここをこうしたらよくなる。
などの批評がありましたら、編集して作り直したいです。
では、読んでやってください。
「坂の下の音色」
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0214.zip
あと、「告白された夜」の誤植修正版です。
http://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0213.zip
- 30 名前:前スレ802: sage 04/10/23
01:54:32 ID:RBoY4P5d
- 今、前スレ見てきました。
出づる汐の新作出てるよ…
タイミング悪すぎだろ俺…orz
てか、この作品のあとじゃきつい…それでなくても自信ないのに…
ともかく
汐キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
待ってました。明日読んで、感想書きに来ます。
てか、本当にタイミング悪いよ俺…orz
ごめんなさい、作者さん。
では。
- 31 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 02:24:25 ID:o2mkTDdh
- >27
ハッピーバーデー、デビルマン
- 32 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 02:40:22 ID:XuMemvPb
- >>29
すごく良かったんだけど…そこまで謙遜しなくていいと思う。
あんまり自分の作品を自信がないとかまとまってないですとか
けなしちゃうと、せっかく良かったものもも悪く見えてしまうからさ。
もっと自信持っていいと思う。それだけ。
- 33 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 09:30:02 ID:45R9/GX8
- >>31
「なぁ、オッサン」
「なんだ?」
「その…早苗さんのパンは何とかならないのか?こう、もう少しマシに…」
「ああ、どうやっても駄目だ」
「何故?」
「サタンだからな」
「そうか、サタンじゃ仕方ないな」
「……・・」
「さ、早苗っ!」
「私のパンは…」
「サタンだったんですねー!」
「俺は大好きだー!」
「…渚」
「はい?」
「この光景も、昔から全然変わらないのか?」
「はい」
「サタンですから」
「そうか、サタンじゃ仕方ないな」
- 34 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 09:32:52 ID:VYduwxpz
- >>29
感動した。
ありがとう。
- 35 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 11:31:18 ID:xt5TK8ig
- 再び盛り上がってきたようだな。
>>29
802タンGJ!!
一気にシリアス路線に突入ですかい?
しかし読後感が爽やかで(・∀・)イイ!!
まあ細かいこと言えば演劇部のあった旧校舎は取り壊されてしまったわけで。
設定厨に突っ込まれないよう、その辺留意した方がいいと思うよ。
って俺かw
- 36 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 11:39:43 ID:n5nntI8w
- >>29
GJ!!
DNMLならではの作品だな。
ラストの曲が流れた瞬間マジでジーンときた。
- 37 名前:汐伝書き115 ◆ItXX0IhoIY :
sage 04/10/23 12:12:37 ID:Wl0xM7RK
- >>29
荒々しさが返って良かったです。歌のシーン、体が震えました。
気になったのは、<w>を多用しすぎな事ですね、ちょっとじれったく感じました。
(『告白した夜』は<w>の使い方が上手くて感心しました、それに爆笑もしました)
それと、保健室を、病室のCGにするのは、ちょっと無理があるかと…。
最初、朋也が入院したのかと思いました。演劇部に寝かせたって事で良かったのでは?
なにはともあれ、GJ。ここ最近のDNMLスレは、貴方が動かしている感じがします。
>>30
待っててくれてありがとう。
私には、すげぇ良いタイミングに投下しているなと、羨ましく思いましたw
- 38 名前:前スレより: sage 04/10/23
13:08:33 ID:Xc51NxLd
- >>>990ちゃんと読んだのか? 上三つに対しては異論唱えてないだろ。
>その書き方だと「短い=低レベル」と読み取れるが。
「短い=低レベル」ではない。
むしろ短くて良い物ほど高いレベルが要求される。
短い中にそれだけの物を詰め込みまとめるにはかなりの力量を必要とするからだ。
しかし初心者には「この程度の短さでもいいのか」と勘違いして受け取る人間が出る可能性が高い。
長編から削っていって短編にまとめるのと初めから諦めや手抜きで短編をやるのとでは話が違う。
よって短い物から何かを学ぶのはある程度の熟練者である方が望ましい。
初心者に薦めるテンプレはある程度長い完結品が良いと思われる。
- 39 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 13:48:18 ID:8DFrcIXD
- >>29
泣いた、良かった。
曲の説明が一々納得できるのがすごいね。
いままで漠然と良い曲だと思ってたけど、
これからは聞くたびになきそう
- 40 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 14:54:21 ID:N9hVYBHu
- >>29
渚の曲のシーン本当に泣けました。
あそこまで解釈したのは脱帽です。
本当にありがとうございました。
- 41 名前:前スレより: sage 04/10/23
15:10:27 ID:zINv3/Xo
- >1000 庵 04/10/23 03:14:21 ID:weSegGTk
>1000とったどー
濱口け?
- 42 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 16:23:49 ID:ALRxKUaQ
- >>29
すげー泣ける話だった。
渚死亡ってのは本当にとても悲しいファクターだったんだなって本編以上に痛切に実感させられたよ・・・
アンタのセンスには脱帽だ。GJ!
- 43 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 17:16:06 ID:/JKnwGZq
- クラナド全クリアした後の「このゲームに会えてよかった」
って感動を思い出せたよ。心地よい休日を送れそうだ。
>>29
グッジョブ!! ∩ ∩
_ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
(ヨ,,.
i | | / .ノ i .,,E)
グッジョブ!! \ \ | | / /
/ /
_n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ
( l _、 _
\ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ (
<_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ | /
ヽ | __ \ l .,E)
/ / / / \ ヽ /
/\ ヽ_/ /
- 44 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 17:44:59 ID:VUjrPw6F
- なんかすげー好評だけど、俺は>>29より本編の展開の方が好きだな。
確かに終盤泣けたけど、「渚」と「坂の下の」だけでも泣けるから俺(←末期
各キャラがあんまり生きてないと感じた。ストーリー上数出す必要があったからだと思うけど。
あとなんかところどころ違和感を感じた。言葉遣いか間の取り方かの確認はめどいから勘弁。
中の中〜上の下ってところかな。もう少し話し長くして練ってたらもう一化けしてたかも。
告白された夜の方が好き。エラそな感想で失礼。
- 45 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 19:08:07 ID:WT2QujKC
- >>29
アンタすげぇや。
うかつにも渚流れて一分十五秒のあたりで涙が出ちまった。
- 46 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 20:09:37 ID:+VEuXV/g
- >>44
まぁ同感だが、これはこれでいいんでね。
だーまえじゃなく普通のヤシが作ればこうなるという見本みたいだな。
悪くはないよ。
- 47 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 23:19:18 ID:TzxtGJhK
- こんだけ高いクオリティの作品を連発可能な802タンってすげえな。
汐伝書きタンといい、いい風が吹いているようだ。
- 48 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/23 23:48:02 ID:YhEFNVka
- 未完のまま長時間放置されている作品って多いよね
もう他の作者さんでもいいから完成させて欲しいと思ってしまう自分がいる…
こんな考え、絶対に間違ってるよね
- 49 名前:前スレ802: sage 04/10/24
01:50:11 ID:xI6MNmO3
- >>37
新作読みました。やっぱりすげぇよ…
意気込みを感じました。
まず、最初の数行で、今大作を読んでるな。と感じ
で、飢えた狼戦で激燃え…
智代との女対決は序盤、なぜ争ってるのか、
そもそも争ってるのが後日なのか前日なのか分からない
けど後半になって少しずつ分かっていく展開はとても新鮮でした。
杏が叫ぶシーンで「杏…」とPCの前で一人呟く、キモ男がいました。
間違いないです。シリーズで一番おもしろかったです。ぐいぐい引き込まれました。
汐伝書きさんはセリフ以外の描写がいつも上手くて、感心してしまいます。
これからも頑張ってください。
一応不満点をあげるなら…その、杏を幸せにしてやってください…orz
そして、私の作品も読んで頂きありがとうございます。
<w>確かに多いです。読みにくいです。たくさん<w>不要箇所が見つかりました。
次回以降は気をつけますね。
というか、<w>はたまに使うから効果があるんですよね…orz
>演劇部に寝かせたって事で良かったのでは?
その通りですね…orz
- 50 名前:前スレ802: sage 04/10/24
02:27:16 ID:xI6MNmO3
- 「坂の下の音色」を読んでくださった皆様ありがとうございます。
書き終わったとき、立ち絵の7割が芳野という恐ろしい作品になっていて、不安だったのですが
まさか、こんなに反響がいただけるとは思ってませんでした。ありがとうございます。
会話シーンよりも『渚』が流れるシーンの感想が多くて、嬉しいです。
ここが描きたくて描きたくて、この作品を作ったので…本当に嬉しいです。
『渚』は自己解釈なので、不満に思う人がいてもしょうがないなと思っていたのですが…
>>44
偉そうだなんてとんでもないです。ありがとうございます。
>各キャラがあんまり生きてないと感じた。
あ〜でも、この話のキモ「朋也が周りの親切に気づいていない」に基づいて
朋也の鬱視点で話が進むので、“心配そうに話しかけてきた”などの表現が全く出来ないせいもあったかも…
と言い訳。でも、やっぱりストーリーを無理矢理進めてる感は否めません。精進します。
今思いついたんですけど、
「平日の学校の教室を借りるために学校側に論議しに行く芳野以外の3人」
というシーンを入れればキャラに深みが出たかもしれません。今さらですね…orz
アッキーとかセリフほとんど無いし…orz
>あとなんかところどころ違和感を感じた。言葉遣いか間の取り方か
多分どっちもです…orz
- 51 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/24 11:04:34 ID:u/UPr8nf
- 次まだぁ?
- 52 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/24 11:22:24 ID:LLyDwL5I
- >>51
職人が足りねえ。お前手伝え。
- 53 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/24 12:06:59 ID:u/UPr8nf
- __________
<○√
‖
くく
しまった!作品不足でスレが落ちる!
オレが止めているうちに続き書け!
早く!早く!オレに構わず書け!
______________
<○√
くく
もう長くはもたない!オレのことはいい!早く続きを書くんだ!
- 54 名前:最礼恩 ◆wvH7jU0ixw :
sage 04/10/24 15:57:02 ID:LLyDwL5I
- すまねえ、続きじゃ………ないんだ。
『虹色の悲喜交々』
ttp://maebashi.cool.ne.jp/psyleon/nijisousaku/download/nijiiro.zip
渚シナリオの朋也卒業前っぽいから渚寝込んでる筈なんだけどそこらへんは
「たまたま調子のいい日だった」って事で。
- 55 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/24 17:56:08 ID:4SRNOz/P
- レインヴォォォーゥ!
- 56 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/24 18:58:47 ID:0SUd/pND
- __________
<○√ <○√
‖ ‖
くく くく
>>54 GJだ!
オレ達が止めているうちに他の職人も書け!
早く!早く!オレ達に構わず書け!
- 57 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/24 19:11:03 ID:tfFtQqJK
- __________
- 58 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/24 22:08:08 ID:ogrbTi+5
- >>54
乙。
面白いんだけど後半の場所が著しく変わる画面で
一々黒を間に挟むからテンポが悪くなってる感じ。
あと願わくば〜の、渚のところのEF_NONEは
EF_OVERLAPとかのほうがいいのでは。
(回想場面や青空とかも)
- 59 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/25 23:03:40 ID:FyYrqt2a
- >>48
他人が完成させたところで、その作品は何の意味もなさなくなるような気がするのだが…。
- 60 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/26 13:25:37 ID:CUio7+qk
- >>54
レインボーパンの秘密…
笑わせて頂きました。
朋也が締めに入ってる後の
アッキーのセリフで久しぶりに素で吹き出した。
前も誰かが言ってましたが、
「安定した面白さ」です。
次回も大期待。
- 61 名前:葉田信鍵 ◆.T76NLtXTY :04/10/26 18:42:19
ID:iZCXaCmO
- ____ ____ __/_ ー | ヽ
_|_ |、 /_l_  ̄ ̄| ̄
人 | ヽ. / | . | 」 ├ |
/ \ | | ⊥!ノ \_/
- 62 名前:最礼恩 ◆wvH7jU0ixw :
sage 04/10/26 19:39:02 ID:WXUDK0kL
- >>57
ごじゅうさーーーん!
ごじゅうろくーーっ!!
>>58
コメントサンクス。上三行はありがたく頂いときます。
でも下三行には敢えて従いません。
俺から「工夫する楽しみ」を奪わないで下され。でもありがとう。
>>60
>「安定した面白さ」です。
その分寡作です。申し訳ない。
- 63 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/27 21:31:32 ID:kzgpEwsC
- >>54
個人的にはアンタがHPでやってるエアライダーの続きが読みたい。
書く気がないならないと言ってくれればあきらめるが。
- 64 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/28 18:07:52 ID:uIgAZRGe
- 汗今羽t05
日本語入力のまま入力して変換したらこうなった orz
ニュアンス合ってる様な合ってない様な…
- 65 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/28 18:08:24 ID:uIgAZRGe
- スレ間違ったスマソ('A`)
- 66 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/29 15:55:03 ID:ugIbaf68
- SP2入れたら、DNMLが快適に安定して動くようになった。
IEも高速化したし…何か関係あるのかもね。
- 67 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/29 16:44:51 ID:WBJIN1Cd
- >>66
私は動かなくなりましたが。
……何か関係あるのかもね。
- 68 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/29 23:54:36 ID:k49nuc3Y
- ところで、テンプレに入れる作品って(と言うか入れるかどうか自体)まだ決まってないよね?
前スレの最後の方で持ち上がってた話題だけど。
- 69 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 00:26:19 ID:vWGcCzcG
- まぁ、またスレの終わりの方で、やればいいんじゃないかな?
意見割れてたみたいだし…十人十色の推薦作品が出そうだしね。
- 70 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 02:35:10 ID:lLvWTqyn
- 今のうちから軽く話し合っておけば?
- 71 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 02:52:46 ID:RZxoLEkT
- 別にテンプレに入れる必要は無いんじゃねぇの?
基本的には此処にしか無いんだから、わざわざWebを徘徊することもないし、
数もたかが知れてるから、全て読んだとしても大して時間も掛からないだろう。
- 72 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 13:38:08 ID:TXwaja7k
- >>71
数十以上あるんだぞ。
その中には極めてつまらんのもある。
ほほう、DNMLとな、やってみっか…って人が最初に数本地雷踏んだらその人はその場でDNML嫌いになりかねないぞ。
- 73 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 14:57:56 ID:RZxoLEkT
- >>72
それは普通のSSにも言えることだろ。
SSやDNMLを読む香具師は、その作品が好きで読んでるんだから、
少々地雷を踏んだところで熱は冷めないと思われる。
逆にその程度で嫌いになるようであれば、
その程度の香具師だったと割り切ってしまえばよいのでは?
- 74 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 15:39:56 ID:yauH5XzQ
- 今は合計で250作品以上あるんじゃないでしょうか?
- 75 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 16:07:51 ID:TXwaja7k
- >>73
作品への熱はそうそう冷めないかもしれないが、たかがDNMLへの関心なんて一瞬で消える。
新規参入者の心をつかむには、しょっぱなから最高レベルのに触れさせるのが一番だ。
例えばおまいさん。
この世界に関心のないヤツに初めて葉鍵ゲーやらせるとして。
同棲とクラナドどっちを薦める?
- 76 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 16:55:45 ID:BfLYvOre
- 最初は中程度で入れて、後で良作に上げていかないと
良作読んだあとの中程度は物足りなくなりますが。
- 77 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 19:09:35 ID:qUtNGbMx
- そんなのはどうでもいいからまとめサイト作ってくれよ。
蔵保管庫は潰れ、葉鍵Wikiは更新なし(おまけに蔵しかない)。
纏め人も最近見ないし、このままじゃ不便でしょうがない。
- 78 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 21:03:03 ID:NYuo0gwU
- 俺、今、「- CLANNAD - DNML保管庫」さんが復帰するまでの
(するのかどうか判らんが)つなぎになればと思って
まとめっぽいページを作ろうと作業中だよ。
以前、まとめ系のモノについて要るとか要らないとか
討論になってたことがあったので、本当に必要とされているのか
若干不安なんだけど、正直なところ皆さんどうなんだろう?
まぁ、誰もに要らないって言われても、自分の中に
ひとつの目的があるので何らかの形にするつもりだけど。
- 79 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 21:05:26 ID:JSNEuzy3
- >>75
まさに>>76の言った通りの理由でDNMLの読み手が激減した面もあるから難しいところだな。
- 80 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 21:15:31 ID:Jjq2JJH0
- 別スレ作ってそっちでやれよ
テンプレにうrl貼るくらいならおkだろ
やるのは構わんが順位決めたくないという人の事も考慮汁
- 81 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 21:53:01 ID:y8KDuEQ8
- 来栖川DNMLホテルに預かってもらったら?
登録についてより抜粋
「なお、ご自分のホームページ(WEBスペース)がない場合はこちらのページにデータを置かせていただきますので、同様の必要事項を記入した上で作品をメールに添付して送ってください。その場合LZH形式やZIP形式に圧縮してくださると助かります。」
- 82 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 21:56:20 ID:+A2GSW7h
- >>78
つらいぞ
- 83 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/30 22:59:26 ID:hnbNuX1W
- >>78 >>82
確かにつらい
- 84 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/31 03:36:53 ID:Mm8YlXok
- とりあえず、完結してるのが第一条件な。
- 85 名前:名無しさんだよもん: sage
04/10/31 11:12:18 ID:LmFQeke7
- ところで続きは?
- 86 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/02 07:14:14 ID:KPqLdIgm
- ほす
- 87 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/02 07:24:39 ID:UpjapSDV
- <INCLUDE SRC="環境設定.dnml" FOLDER="PLAYER">
<INCLUDE SRC="CLANNAD\テンプレート.dnml" FOLDER="PLAYER">
<ENTER
NAME="人物">
<BGM SRC="馬鹿ふたり" FOLDER="CLANNAD">
<BACKGROUND
SRC="通学路" FOLDER="CLANNAD">
<ACT NAME="人物" SRC="G00\cgkp16.g00"
FOLDER="CLANNAD">
芽依子「彼方さんや〜」<p>
<ACT NAME="人物"
SRC="G00\cgsh23.g00" FOLDER="CLANNAD" EFFECT="EF_NONE">
春原「俺の芽依子様を汚すな!」<p>
<ACT NAME="人物" SRC="g00\siro.g00"
FOLDER="CLANNAD" EFFECT="EF_NONE">
朋也「マジ切れかよっ!!」<p>
- 88 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/03 23:35:07 ID:dLwhfF4p
- やはり>>87にも感想を書くべきなんだろうか…。
- 89 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/04 00:30:40 ID:0GCnm+Iu
- >>88
実に良い感想ですね
- 90 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/04 01:35:06 ID:SMurQfd5
- >>87まで気づかなかった。
うぷろだなくてもDNMLはテキストで公開できるんだな。
…まぁ大作や分岐モノ、一発ネタや添付ファイルありのはできないが。
- 91 名前:名無しさんだよもん:04/11/04 22:40:05 ID:62XvKJTO
- 唐揚
- 92 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/05 00:46:46 ID:XGI1j9S9
- >>90
初期の時にも何回か出てたけどね。
しかし、作品投下されないなぁ・・・
- 93 名前:710 ◆6ZobzNXTVA :
sage 04/11/05 03:04:16 ID:KCCI2H6q
- したいのはやまやまなんですが、なかなかSSが進まない('A`)
あきらめるつもりは無いけれど、もう私もネタが尽きてるのかな…
- 94 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/05 04:25:31 ID:XGI1j9S9
- もう職人の名前見ても何書いてる人かワカンネ
- 95 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/05 10:39:04 ID:3gwbYp8U
- 書こうとするというか、妄想がポンポン出てこなくなったら
もう作品完結は無理じゃないのかな
- 96 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/05 10:51:13 ID:xN/IZDwJ
- >>95
そういうことは書いたことがないやつの言う台詞。
一度でも何かを創作したことがあるならそんなことは思わん。
産みの苦しみを知りなさい。
- 97 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/05 11:38:03 ID:Fc0c+FYA
- 俺はなぜか寝るときによくネタが浮かぶな。
- 98 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/05 15:55:57 ID:4e7oq5/o
- 応援してればいいんだろうけど、もう期間開きすぎてどうでもよくなってきた。
まだぁまだぁまだぁまだぁmだだxまxmだlめ
- 99 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/05 22:43:01 ID:Dk9iEkDk
- こうしてDNMLスレは一時の盛り上がりを越えるとすぐ廃れる。
それはDNMLの歴史そのものでもあるな。
- 100 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/05 23:42:51 ID:9tKx87qz
- 昔よく出没していた職人さんもほとんど見なくなったしねぇ…。
ともみ氏とか青氏とか◆iCLannaDc.氏とかその他の職人たちも
みんなどこへ行ったんだ…。
それと100get
- 101 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/06 02:16:42 ID:LVMPFIaL
- 誰かアニメ記念にTHのでもやってくれんかね・・・
- 102 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/06 06:44:03 ID:3hFLMdGN
- 職人たちは評論家気取りのお前らに嫌気がさしてDNMLやめました
手放しでマンセーしてりゃ良いものを
- 103 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/06 08:03:59 ID:ugqhvcBp
- はいはい
巣に帰りな
- 104 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/06 12:03:50 ID:XZ0vJBnk
- まあ批評にもならない文句や煽ったりする香具師ばかりだったら
もうアホらしくて創作する気も失せる罠
金取って見せてるわけじゃないし
- 105 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/06 12:27:08 ID:3hFLMdGN
- 煽りや文句ならスルーするだけだけどな
何処をどうすればよかった、とか具体的に書けば建設的な批評だと思ってる馬鹿がいる
最近だと>>58とかな
- 106 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/06 15:09:53 ID:60kxxDhw
- >>94
確かに、ここ最近ずっと顔見てない職人さんとかはもう一体何を書いてた人なのか。
自分はもう 汐伝書き115◆ItXX0IhoIY 氏と 資料室で発見された手記 氏しか区別が…
- 107 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/07 23:44:56 ID:wOR7Pw84
- >何処をどうすればよかった、とか具体的に書けば建設的な批評だと思ってる馬鹿がいる
何で? その通りちゃうの?
- 108 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/08 00:56:04 ID:ULjrnlqQ
- まあ、最近ペースが遅いのもあるだろうけど書く側にも
都合ってもんがあるだろうからね。
やったことないならNETANNADあたりでもやりながら
まったり待つのがええんでないかい。
- 109 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/08 02:38:46 ID:hS9TpIX5
- 最近のパターン
廃れる→荒れる→廃れる→作品投下
↑ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 110 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/08 19:28:12 ID:/bR0YoJW
- >>6のやつって本当に面白い?
Skyを読もうかと思ってるんだけど半日つぶれるというのが・・・orz
- 111 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/08 19:59:08 ID:Nk/D3LvX
- >>110
Skyをプレイしたが少なくとも俺は面白いと思った
追加された立ち絵とかに違和感を覚えたがな
あと、若干の設定改変とかにも
- 112 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/08 20:01:38 ID:frZbRklg
- 個人的にはFoikloreの方が評価高い。
- 113 名前:110: sage 04/11/08
23:17:27 ID:/bR0YoJW
- とりあえずfoikloreをやってみる。
ちょっとやってみたけど、晴子とか聖が喋ってるとき立ち絵が無いのは
10年後だってことを表現するための使用?
透明人間が喋ってるみたい。
- 114 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/09 03:11:22 ID:a/VYlxz8
- すみませんが、どなたか過去スレの1をかちゅフォーマットでうpして頂けませんか。
自分なりにDNMLまとめを作ってるときに誤ってログをふっ飛ばしてしま(ry
orz
- 115 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/09 14:31:22 ID:X9Kssxmq
- いや、今さらかもしれないけど「坂の下の音色」を読んだ。
泣いた。凄い。テンプレに入れるならこれだな。
あーでも、最初に読ませるなら「告白された夜」の方がいいかも…
渚演奏、会話シーンもいいけど何気に、
街頭を1本ずつ建てていくにつれ坂が近づいてくるとことか
前日に「明日だな」「明日だね」と言ってるとことかが上手いと思った。
とにかく802氏最高!
- 116 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/09 20:52:20 ID:ncSlNMF0
- DNML、読むのにいちいちクリックするのが面倒なんだけどオートモードにしてくれるソフト無い?
- 117 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/09 21:10:01 ID:a/VYlxz8
- >>116
マクロじゃ駄目ですか?
- 118 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/09 21:22:19 ID:EdnCpMZZ
- >>116
<P>を<W
TIME="1000"><NEWPAGE>
とかに一斉置換すればオートモードっぽくはなる。
クリック待ちがないのでメニューとか出せなくなるが。
- 119 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/10 07:28:46 ID:wgd7Gcl5
- DNMLは機能の更新が何年も前に止まってるからなぁ…。
センスのある職人がそれっぽいのをタグ打ちで補うのにも限界があるし。
- 120 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/10 09:45:38 ID:aZ0nMtQs
- クリックが面倒なら、エンターキーを押しっぱなしにすればいいのに、
- 121 名前:’ヽ/ヽ: sage 04/11/10
10:06:25 ID:L6XbNJT+
- やりすぎて固まる時もあるけどね。
- 122 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/10 20:09:40 ID:EvbXIAgW
- そういや最近のノベルゲーはだいたいオートプレイモードがついてるな。
俺は自分のペースで読みたいから使わないけど。だって本とか読んでて
人にめくってもらうのってめっちゃウザくない?
- 123 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/10 20:32:00 ID:aLFlnzDj
- >>122
その為に速度調整が付いてるのだろう。
自分のペースに合う様、微調整してやれば快適だ。
調整付いてねーのはアレだけどさ。
- 124 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/10 23:28:09 ID:aVx2/myR
- こうもスレが廃れているといち早く作品投下して盛り上げたいのに、
なかなか遅筆で進まない自分がなんとももどかしいorz
他にもこういう職人さんがたくさんいると、今は信じたい。
DNMLが嫌いになった訳じゃないよね、みんな…?
- 125 名前:名無しさんだよもん: sage
04/11/11 00:18:34 ID:Iwgwl2F+
- 今居る職人って片手で数えられる位か・・・
もう待ちきれなくてCLANNAD本体を
アンインストール済みな奴も多いんだろうな。
- 126 名前:'ヽ/ヽ : sage 04/11/11
21:10:48 ID:bOlq68fZ
- >>124
マターリがんがれ。応援してる。
杏モノだけな。
- 127 名前: