葉鍵作品全般DNMLスレッド その4(1001)
- 1 名前:名無しさんだよもん:04/07/06 10:05 ID:Nsp7PK+I
- 葉鍵作品全般のDNMLスレです。
DNMLに関する話題はここでどうぞ。
葉鍵板DNMLスレ専用アップローダー
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/upload.html
- CLANNAD - DNML保管庫
ttp://clannaddnml.client.jp/
葉鍵DNML wiki
ttp://cgi.f48.aaacafe.ne.jp/~dnml/pukiwiki.php
CLANNAD DNML books 置き場
ttp://matome.client.jp/
前スレ
葉鍵作品全般DNMLスレッド その3
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1087177805/
過去スレ
葉鍵作品全般DNMLスレッド その2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1085839260/
DNMLスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1084196072/
関連スレ
クラナドSS専用スレッド
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1085915908/
関連サイト
CLANNAD SSリンク(ジャンルにDNMLあり)
ttp://www1.big.or.jp/~rufus/gaterar/clannadss/index.html
- 2 名前:DNMLの導入方法: sage 04/07/06
10:06 ID:Nsp7PK+I
- 1、DNMLプレイヤーをダウンロードする。
DNML提供場所
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/
DNML本体場所
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/dnml/arc/dnml224n.exe
鍵作品を見る場合は2を、CLANNAD作品を見る場合はさらに3、4の作業をする。
葉作品のみの場合は5に飛ぶ。
2、解凍して、dnml.exeと同じフォルダにsusieプラグイン(IFPDT10.SPI)をコピーする。
プラグイン配布場所
ttp://homepage3.nifty.com/hiro-inoue/SPKNN150.LZH
3、クラナドテンプレートをダウンロード。
dnml.exeのフォルダに新しく「CRANNAD」フォルダを作り、その中に解凍したファイルを全部入れる。
(dnml\CLANNAD\)
CLANNADテンプレート配布場所
ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/CLANNAD.lzh
- 3 名前:DNMLの導入方法: sage 04/07/06
10:07 ID:Nsp7PK+I
- 4、BGMを再生する為に、クラナドのインストールされたフォルダのBGMフォルダのNWAファイルをWAVに変換する。
注:BGM01.nwa→町、時の流れ、人.wav のようにすると再生されないので、ファイル名はnwaファイルと同じままにしておく!
方法1.clndwavt.exe (任意で曲名にファイル名を変更する設定可能、DNMLの場合はファイル名変更の必要は無し)
ttp://p44.aaacafe.ne.jp/~watagash/clndwavt.lzh
方法2.nwatowav.exe (exeファイルを起動するだけ。こちら使用する際はCLANNADテンプレートの「読んで.txt」を参照)
ttp://www.ne.jp/asahi/etc/qed/Archive/nwatowav.exe
5、DNMLフォルダ内のseekgame.exeを起動して「自動検索」を選び、OKをクリック。
「手動入力」の場合は自分で各ゲームのインストールフォルダを選択する。
6、DNML.exeを起動し、右クリックから「本を開く」を選択。後は読みたいDNMLを選ぶ。
また、インストール時に関連付けを行えばブックのダブルクリックでも読める。
- 4 名前:スレ外部のDNMLを読みたい方へ: sage
04/07/06 10:07 ID:Nsp7PK+I
- >作品収集関連
8th.(テンプレート各種)
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~yatugi/
来栖川DNMLホテル(DNML作品リンク集)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9199/
DNMLERの辞書(DNML作品リンク集)
ttp://erura.s18.xrea.com/
− DNML作品登録所「ZeroPoint」 −
ttp://wch.hp.infoseek.co.jp/zero/
- 5 名前:スレ外部のDNMLを読みたい方へ: sage
04/07/06 10:08 ID:Nsp7PK+I
- >完成度の高さで評判のDNML
Sky(AIR大長編。読むと半日潰れる)
ttp://www.yamabuki.sakura.ne.jp/~aya/mebius/sky_down.html
KANON TRILOGY(KANON大長編。読むと半日潰れる)
ttp://web.poporo.net/home/dreamproject/trilogy/trilogy.html
もう一つの可能性(KANON長編。半日とはいかないまでもこれもかなり)
ttp://serura.hp.infoseek.co.jp/DNML/kanousei.html
Folklore(AIR長編)
ttp://www.rr.iij4u.or.jp/~k-s/novel/index.html#folklore
birth Kanon(KANON)
ttp://www.ne.jp/asahi/si/ippotravel/konron/
Kanon The Movie(KANON長編。ギャグ)
ttp://sue-zou.hp.infoseek.co.jp/dnml.html
おーふなKanonシリーズ(KANON。コメディ)
ttp://ueno.cool.ne.jp/ohfuna/html/d_kanon.html
戦闘野郎(既にノベルではないが)
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~yatugi/by.html
- 6 名前:DNMLを読み慣れてない方へ: sage
04/07/06 10:09 ID:Nsp7PK+I
- Q.自動検索してもCLANNADを感知しません。
A.テンプレートの入ったフォルダはDNMLフォルダ内に直接入ってますか?
\DNML\CLANNAD\CLANNADなどとなってないか確認しましょう。
Q.CLANNADのBGMの容量が大きいので、mp3で再生したいのですが
A.wavをmp3に変換した後、DNMLフォルダ内のCLANNADテンプレートをテキストエディタで開きます。
「BGMをMP3にする」で検索して、指示されたコメントタグ部分を削除しましょう。
Q.BGMが鳴らないのですが
A.CDドライブに指定されたディスクは入っていますか?
また、CLANNADのBGMファイルはBGM01.wav(mp3)等の名称でnwaファイルと同じフォルダ(KEY\CLANNAD\BGM)に入れていますか?
Q.DNMLが途中で強制終了されてしまうのですが
A.DNMLが正式に対応しているのは95,98,NTのみなので、それ以外ののOSでは予期せぬ不具合が起こりえます。
その殆どが、DNML側の設定でBGMを終了させた際に起こります。
何度も同じ箇所で落ちる場合は、互換モードを使用する、
Direct Soundのアクセラレータを使用しないなどの対策で動作する場合があります。
また、DNMLブックをメモ帳などで開いてBGMタグのフェードを加える、又は切ることで動作する場合もあります。
予期せぬエラーへの対策として、途中途中でSAVEする事をお勧めします。
※質問の前には、本体やテンプレートに同梱されているreadmeを読んでください。
- 7 名前:DNMLを作成する方へ: sage
04/07/06 10:11 ID:Nsp7PK+I
- ・DNML付属のリファレンス
タグ一覧と、書式の解説がある(DNML\dnml_ref\index.html)
DNMLタグリファレンスCHM版(r47@|-`) 氏)
ttp://retn47.s2.poporo.net/DNMLHelp.zip
・来栖川DNMLホテル内 DNMLのアトリエ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9199/index2.html
・CLANNADキャラ呼称
ttp://www.cug.net/~manuke/clannad-name.html
・DNML製作支援ツール
秀丸用DNML入力支援CLANNAD用(◆VKA58viC8M氏)
ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/clannad_macro.lzh
DNML_Builder(3スレ588氏)
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0144.zip
・芽衣を登場させたい方へ
芽衣の立ちCGでは左上にドット欠けしてがあるので、通常ではきちんと透過できません。
タグ内部に
TRANSPARENT="#00ff00" を加えてください。但し上記ツール使用の場合は必要ありません。
技術的なことだけならリファレンスだけでいいんですが、DNML向け文章の基本的な書き方
などもある程度説明されているので、DNMLホテルもそこそこおすすめできます。
もっといい文章を、と思うならSS書き方講座などをどこかで見てくると良いでしょう。
ネタがいくら良くても、読む気にさせなければ、それは作者の負けです。
読んでもらえなければ、どこが悪いのか意見すらもらえません。
ネタが少々悪くても、読む気にさせれば、それは作者の勝ちです。
読んでもらえれば、どこが悪いのか意見をくれる人が居るかもしれません。
「初めてですが」の言い訳が通用しなくなるレベルまで来ていることを、喜びたいと思います。
職人様方、がんがってよい作品を作ってくださいまし。
- 8 名前:名無しさんだよもん: sage 04/07/06
11:17 ID:LztuSmpp
- >>1乙
- 9 名前:名無しさんだよもん: sage 04/07/06
11:25 ID:Lg6WZIQe
- >>1乙です!
- 10 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 11:47 ID:Ka+2sAOc
- >>1 otu
- 11 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 12:05 ID:gN8cRLJK
- >>1
乙っス!!
- 12 名前:前246: sage 04/07/06
13:25 ID:ISnzY2Wf
- 1サン乙デス
_Å
'´, ヽ
l リノリ从)) __ _
__ _
. <l (リ*^ヮノリ -- ̄__ -__∧__
/|l⊂) と)ソ彡  ̄ _ = -\
゚∀゚/人 _Λ∩
~ とく/_l〉 ‐z_ _  ̄ ‐  ̄_//\|<ガッ>)Д´)/
(_ノ  ̄ ̄  ̄  ̄ ∨ / >>1
- 13 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 13:36 ID:bwnnSuzf
- DNML投稿心得
1.初心者を自称し免罪符にするのはやめましょう。
2.きちんと推敲くらいはしましょう。最低でも1回は自分で通しでプレイしてみましょう。
3.モチベーションがどうのとか、マンセー請求は控えましょう。
4.投稿とは、他人に読んでもらうためにすることです。そこんとこよく考えて制作・投稿を。
- 14 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 14:16 ID:YkATHNOp
- >>1
乙であります(゚д゚)ゝ
- 15 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 14:41 ID:oqZ3AJyn
- >>1 乙カレチャー
- 16 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 15:59 ID:QJqa+Qd9
- >>1
乙であります!
- 17 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 16:46 ID:zJ7p4VHq
)
_ ,, -ー=- 、 ヽ >>1 お疲れ様!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二
ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij`
_! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 ,
ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐
' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/
j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ |
〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
- 18 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 17:19 ID:cIVJz0Bx
- >>1
 ̄ ̄/ /  ̄/ /
/
/ ―― / /
∠__」 _/ _/ /_/
_ __ __
_、rくミミミミミミWW彡彡\
/三三ミミミミWWレ///彡\
ノ三==ミミ衍ミ>}jiMjiルf///ll|彡\
}ニ彡彳 l|
|||ミミミヘ、
j三≠ |! | ||! ミミlト}l
{三シ '''''''''' '''''''''' ii|ミミl| l|
{彡ノ ‐''ニ‐_、、,_j}
ハjl、_,、-ニIIiill|ミ/} |!
/~Y/===| f(●)j! l|=|!f(●),}! |=llヘ.
| {フトl| ヽ[[[[「「l /| iL`iiiiii'_/ |卩|
l ヽ} lト、
,,,、 /_| l、 、、 /リレ|
ヽ \} ヽ ´ {[´_、_ ,_j `` / l/ /
\j/ l| l「 _,,rijlflliillillflk,, |! |_/
| リ ―=ニ=― jf |
l ヽ____ ノ |
|\ヽ'ー ___ _,イ__
r−┤ヽ\\ _____止_| \j \
|\八 \\_'Y:;;:'';:;::'''::;;';;:;'''Y\/ |ー―−
_,r‐ノ
\ヽ ヽー \ : : :: / / |〉/
_, -、,_/// { r‐\ \ r‐ \ : :/ト、,/ . |//
// }! /\ \ ノ_}__|_| | / /:::\ |´
\ \/ ハ/\:::\ \/ヾ
``ヽ=v':::::// \|
//\ l | \::::\/ /ニニニニ>:::::://
// ヽ ヽ \:/
_/-''T「 ̄ ̄`lトく,__
ヽ \ {/ _,rー‐r-、_゙ブ
/
‐''" `,,_,、_ `ブ
- 19 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 17:37 ID:p6mhEcF8
- >>1
 ̄ ̄フ /  ̄/ /
/ / / / ――
('' , _/
_/ /_/
 ̄ ̄
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / /
/ / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐
''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ!
' ''''' 'ミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )`'''''' (●),, ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄ ,(●) /, ' ' レ' /| |
/ ヽ `ーソ
' | |ト、,ヘ ′"" ,,ノ(、_, )ヽ、 "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ
`-=ェェイ`' / / | | |
/ / / | ヽ 川\ `ニニ´ //! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / /
/ \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!|
| `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/
/!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || |
川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ
| | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨
\
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
- 20 名前:クールきもいから気分直し: sage
04/07/06 18:24 ID:QJqa+Qd9
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / ||
|| |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l
|ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r '
ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ
′"" "" / / || | >>1さん、乙であります!
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__.
ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / /
/ \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!|
| `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/
/!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || |
川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ
| | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨
\
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
- 21 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 21:13 ID:XMO2BNqS
- キャラスレ ヲチスレッド 第21次中間報告
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1087098328/437
>437 名前:コテとトリップ 投稿日:04/07/06 21:09 ID:tILPtSWb
>
新スレが25本もありやがる。だりー・・・
>
> つうかみんなここでDNMLスレの話題はやめろ
>
おれはあそこのやりとり見てんのが大好きなんだ。売り飛ばすぞ
- 22 名前:コテとトリップ:04/07/06 21:26 ID:tILPtSWb
- なぜコピペ?
- 23 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 21:56 ID:T/87CdgK
- >>22
かまってほしいんだろ
- 24 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 21:59 ID:s1t+VOMD
- >>5のSkyって長時間かけてまで読む価値ある?
今から読んで2時くらいまでに読み終わるなら読もうかと思って。
あとPC版AIRを音声化してる場合は音声でる?
- 25 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 22:16 ID:egfUApN6
- >>24
SkyはAIRをプレイした時から1年後ぐらいに読むと面白い!
中盤あたりまで展開似てるからね。
PC版AIRの音声化は全年齢のやつならDC、PS2とシンクロ
すると聞いた。
- 26 名前:24: sage 04/07/06 22:17
ID:s1t+VOMD
- >>25
AIRプレイして半年ほどたった。
ひとまず今からコーラC2買ってきて読んでみる。
- 27 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/06 22:17 ID:egfUApN6
- >>24
それと2時じゃ読み終わらんよ!
- 28 名前:汐伝書き115 ◆ItXX0IhoIY :
sage 04/07/07 15:44 ID:5+IX6qbl
- ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0155.zip
生まれ出づる汐三章
の番外編。
『汐のししょー』
智代と汐の出会いのシーンです。
3話の智代は唐突に登場するので、
二人の出会いだけは書いた方がいいと思い、
作った話です。
オチは特になしの、軽めの作品になってます。
それと、DNML作成の面倒を半減してくれた
前スレ588氏に敬礼。
- 29 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/07 18:41 ID:Wi7z9JWz
- >>28
>オチは特になしの、軽めの作品になってます
本当にそうだな、ぶっちゃけつまんない
作品の質が一定というか、成長しないというか…
期待してるからさ、次回作では成長を見せてくれ
煽りじゃないぞ?マジな観想だ
- 30 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/07 18:58 ID:DIiOJsmv
- >>28
息抜きの感じで楽しめました
重い話が多かったので、時々はこんなのもいいかと思いました
- 31 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/07 19:56 ID:tUVqA3fw
- >>28
結構楽しめました。
ただ、汐が何者か、という説明を受けた時、
智代ならもうちょっと大げさにショックを受けそうな気がするし、
妙な誤解をしそうな気もするので、この辺が少し違和感がありました。
(智代の口調にも違和感がありましたが、些細なことですので深くは触れません)
何にせよ、第三章の続きをお待ちしております。
- 32 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/07 20:25 ID:GU9l2742
- 新スレが立ったのでみんなでだんご大家族を歌いましょう
だんごっ、だんごっ、みんな家族ですっ♪
⌒,-‐--- 、
/ ヾ
/^ヽ、 /^) リハノ从 ハヘ〉〉| 即死回避の条件はクリアしてるんだけど
, -‐-V-‐
、 丶|┃ ┃ |) / とりあえずは>1乙…だんごっ♪
/ /´ ヽヽ、 、''ー '''ノ'′
| (ノ/リノ)リ)))) ,r' "⌒゙ヽ~ ヽ
/ ノF! ┃ ┃ |i| (( ( ( 从
.i .|
(从iヘ、''' ヮ''ノゞ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| i!^ヮ^ |)!i( / だんごっ、だんごっ〜♪
{|.つ,‖{つ/ 愛情家族 / \|⊃⊂| ̄/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 33 名前:汐伝書き115 ◆ItXX0IhoIY :
sage 04/07/07 21:09 ID:5+IX6qbl
- >>29
はい。
ろくな引き出しのない脳みそを、何とか成長させるよう努力します。
それと、実際に読んで、つまらないならつまらないと、
はっきり言ってくれたほうが僕としては嬉しいです。
応援サンクス。
>>30
僕が、一番息抜きになっていたり…
>>31
指摘されて浮かびあがった追加シーンがあるので、
今回の話、ちょっとリメイクさせます。
それは、3話の時におまけとして収録させようと思います。
読んで下さった皆様ありがとうございます。
感謝。
- 34 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/07 22:40 ID:jhrI9PvH
- よくCLANNAD本編で春原が杏あたりに連れて行かれる時、
セリフと同時に右方向にスーッとフェードアウトする表現が使われてるけど
あれってDNMLでも表現可能?
- 35 名前:Jun ◆sR68/71yIE :
sage 04/07/07 23:04 ID:Mx1n2RL0
- >>34
可能です。
7TEN氏の「有紀寧の笑顔と瞳」などで使用されているので、
ブックの中身を見れば参考になりますよ。
- 36 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/07 23:14 ID:CyS6Qc5p
- やり方は「智代コンボ改」(智代の動きを加速度無しにする)等を参考にしてみれば良いが…
ただ、この方法だと、描画中にテキストが消えてしまう。
「うわぁぁ(略)」が出ないまま引きずられていってもあまり雰囲気が出ない。
出たままにする方法が無いわけではないが(テキストを別画像化してACTで配置とか)
そこまでして再現する価値があるのか……春原だし。
- 37 名前:資料室の主: sage 04/07/07
23:15 ID:5KnKLwqQ
- ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0157.zip
後編です。ついでに前編の誤字を修正しました。
- 38 名前:資料室で発見された手記: sage
04/07/07 23:58 ID:x74ItVte
- たっ七夕ネタが、間にあわねぇ…。
家帰ってから必死で作ったんですが間に合いませんでした。
やはり即興では限界が…。
うー、とりあえず今から風呂は入ります。
…完成は朝になるかと(かっこわるすぎるっ)
>>28
>>37
という訳で後でじっくり読みますね。
- 39 名前:前246: sage 04/07/08
00:12 ID:MhZaJ9Ml
- >>34
OK、何か作るよ。
- 40 名前:前246: sage 04/07/08
02:09 ID:MhZaJ9Ml
- >>34
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0158.zip
動かしてみました。
- 41 名前:前246: sage 04/07/08
02:24 ID:MhZaJ9Ml
- >>34
ごめん、またちゃんとレスの内容を見てなかった。
セリフと同時は36氏の言う通り、ですね。
- 42 名前:資料室で発見された手記: sage
04/07/08 03:27 ID:f3t3UIYF
- 星はまだ出ているかっ?
『七夕−願いの叶う夜』
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0159.zip
またしても『ゾリオン大会前日'.dnml』フォーマットです。
ともみ ◆tWj4RUmeHI様、ごめんなさいっ。
- 43 名前:資料室で発見された手記: sage
04/07/08 03:47 ID:f3t3UIYF
- ごめんなさい、致命的っぽいミスがあったので再アップです…。
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0160.zip
- 44 名前:資料室で発見された手記: sage
04/07/08 06:22 ID:f3t3UIYF
- 仮眠を取って三連続投稿(誰もいないのか…)
>>37
うまい。面白い。それ以外書くことが無い。
具体的には2回以上読みたいと思わせたら名作認定をしているのですが、条件を十分クリアしています。
テクニック的には「?」「!」の後にスペースを入れると綺麗に見れると思います(好みの問題ですが)
このまま、突き進んでくれとしか言えないです。
また被ってしまったのは偶然です。やはり『資料室』どうし(以下略)
というか、前作を同時期に発表したのに、私の方の続編が全然進んでいないのは何故なんでしょう?
是非とも『宮沢探偵団』に謎の究明を依頼したいです…。
>>28
『宮沢探偵団』でも思いましたが、作品独自のキャラクターの個性が出ていて面白いですね。
異論もあるかもしれませんが、私はこういうのが大好きです。
三章の性格上コメディリリーフが使いづらいと思うので、こういう番外編はありですね。
というか今、春原の偉大さを身にしみて感じています…。
智代もいじって楽しいキャラなので、次回作も期待してお待ちしております。
>>40
あまりにも素敵過ぎます…。
- 45 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/08 08:21 ID:Fi6WG0qP
- >>37
後編お待ちしてました。この独特な雰囲気が大好きでっす。第3話の製作、頑張ってください。
誤字報告:序盤の資料室での杏
×「以外」
○「意外」
>>43
キレイにまとまってますねー、おつかれです。久々にカッペ見た気がする。
誤字報告:OP
×「年に一度〜再開する日」
○「年に一度〜再会する日」
- 46 名前:汐伝書き115 ◆ItXX0IhoIY :
sage 04/07/08 11:33 ID:z3MSUMO0
- >>37
楽しかったです。読んでて飽きない。
この独特な味がたまらないです。
ミステリー系だけど、ほのぼのとしてきます。
こういうの大好き。僕にはヒット。
続編、のんびりと待ってます。
>>42
勝平が出てきたとき、なぜだか笑ってしまいました。
- 47 名前:資料室の主: sage 04/07/08
16:39 ID:mDwzR51m
- パソコンから煙が!(挨拶)
>>44
んー、七夕ネタってのもいいですね。
えー、続編が進んでいないのは、暑いからではないでしょうか?
朝や夜の涼しい時間に書くと、結構作業が進むと思います。
>>45
10回以上読み直したのに誤字が…報告どうもです。
第三話も頑張ります。
>>46
楽しいと言ってもらえてうれしいです。
えーと、独特ですか?自分には自覚ないです。
最後に、読んでくれた皆様に感謝です。
- 48 名前:資料室で発見された手記: sage
04/07/08 21:56 ID:v1htE+l2
- 一日遅れのネタに付き合ってくれた皆様、ありがとうございます。
ドタバタしましたが結構面白かったです。
また、テーマにそったネタで何か書きたいですね。
>>45>>47
誤字は、本当に10回以上読み返しても出ますよね。IMEのクセもあると思いますが。
…まぁ今回はスピード重視で2回しかチェックしませんでしたが。
問題は何度も読み返してるうちに、自分の作品が面白いんだかつまらないんだか判らなくなることで、
構想時と書いている時の自信だけが唯一の頼りだったりします…。
>>45>>46
勝平はいいキャラですじょ?
ただ他キャラと絡ませづらいだけです(病院属性あるんで結構いけると踏んでますが)
- 49 名前:名無しさんだよもん:04/07/09 01:01 ID:rrRvsGiL
- ぐっじょぶ!
- 50 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/09 11:47 ID:gwf7/5Dv
- 最近書き込みが減った気がするのは、みんなDNMLに飽きちゃったのかなぁ?
それともwikiとかDNML作成のHOWTOとかの書き込みが多いから、スレの様子を傍観してるのかな?
梅雨もどこかへ行ってしまい、とても暑い日々が続いていますが、
職人の方々、体調に留意しつつ、焦らずに新しい作品を生み出してください。
何もできないROM野郎ですが、陰ながら応援させていただきます。
リクエストできるなら、ことみや智代のらぶらぶモノが読みたいなぁ。
- 51 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/09 11:57 ID:ECEMFvax
- 平日はだいたいこんなもんじゃないでしょうか。
かくゆう私なんかは平日休みだったりしますが。
生きてますヨーという報告+近況報告でもしておきましょうか。
現在、汐のSSを書いています。
生まれ出づる汐(特に第一章)とは違う形で、アフターの保管をしてみようと模索してます。
朋也以外の視点というものにも挑戦をしているためか、なかなか筆が進みません。
ツッコミ役の不足が痛い… orz
物語の展開もまだ迷いが多いので、風が運んだ贈り物以上に投下は遅れそうです。
焦るつもりも、肩肘張るつもりもないので、まあ待って下さる方はのんびりとお待ち下さい。
>>50さんのリクエストは他の人ヨロー
自分にはラブラブ物_
- 52 名前:7TEN ◆6ZobzNXTVA :
sage 04/07/09 11:57 ID:ECEMFvax
- orz コテハン入れ忘れた…
- 53 名前:573 ◆belasdtWZY :
sage 04/07/09 12:29 ID:t9HuUgPR
- 激しく停滞中です。
ってこの台詞何回言ったろうな…orz
構想…というかネタは大量に浮かんでるんですが、形にする時間がありませぬ。
とりあえず完結編のほう何とかせんと…
- 54 名前:前々246: sage 04/07/09
13:20 ID:AJxirWcv
- 私は順調に、ひとつ作ってます。そろそろ出来る予定。
最初「ポートピア連続殺人事件」ネタで作ってたけど
激しく犯人がばれまくってる為、「逆転裁判」に変更
間違いなく「クラナド」の世界を無視しております
>リクエストできるなら、ことみや智代のらぶらぶモノが読みたいなぁ。
俺も見たいよ、誰か作ってくれぇ!個人的には「美佐枝とらぶらぶ」が読みたいです。
>>51&53
のんびりと楽しみに待ってますね〜♪
- 55 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/09 13:43 ID:ptoscTAP
- 楽しみに待っています。
- 56 名前:青 ◆6i5mXge0uI :
sage 04/07/09 14:34 ID:MM70vomb
- 行き詰っています。
本編に沿ったシナリオということで書いてきたのですが
そうなると本編での「家族愛」というところも書かなくてはと思い
書こうとしていたものを思い返してみるとそれが抜けていることに気づきました。
いまどうすればいいのかを模索中です。
それに中々時間も取れ無い状況です。
本当にすみませんです。
- 57 名前:Jun ◆sR68/71yIE :
sage 04/07/09 18:09 ID:qShndeBQ
- 便乗して近況報告。
スランプ、以上。
…いや、一応長編書いてる最中なんですが、一日辺り10行ぐらいしか書けない_| ̄|○
他の作品と並行したりして、頑張ってはいるんですが…。
まぁ、この土日を使って何とか頑張ってみます。
>>54
逆転裁判ネタは分からないのにポートピアはよく知ってる自分って…_| ̄|○
- 58 名前: ◆iCLannaDc. :
sage 04/07/09 19:53 ID:6fbooOin
- ネタ的には固まってますが暑いので寝てばかりです_| ̄|○ もう夏バテ?
土日で完成の予定なのでしばしお待ちを
ってもう前の内容なんてみんな忘れてるよな…
- 59 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/09 20:10 ID:dODQrlOo
- >>職人様方
正座して待ってますか
- 60 名前:59: sage 04/07/09 20:11
ID:dODQrlOo
- ますかってダメジャン
職人様正座させてどうする
というわけでΛ||Λしながら待ってます
- 61 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/09 22:21 ID:FXg4+UfT
- CLANNADのDNMLでオレは気づいた!
AIR&kanonでもわざわざCDなんぞ入れなくとも
CLANNADのようにAIR&kanonのBGMをwav,又はmp3化
してAIR&kanonのテンプレを改造してやれば
ディスクレスでDNMLをプレイできると!
…なんて事書き込んでもこのスレの住人ならすでに
知ってるって言われるだろうけど。
オレが言いたいのはそうじゃない!!
AIR&kanonディスクレスが浸透すれば
DNMLの創作幅が倍増すると言う事!
CLANNADのDNMLじゃAIR&kanon
のCGは読み込めてもBGMだけはCD読み込み
だから無理だった。
しかしAIR&kanonディスクレスが一般化すれば
DNML創作幅が増大する!
…まあそれだけの話だけどね。
まあわかるよ、浸透させるのは難しいという話は。
- 62 名前:コテとトリップ:04/07/09 22:32 ID:SHp88cGk
- だれかこのバカ摘み出してください。
- 63 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/09 22:42 ID:hToqbAVB
-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
|
| ∧_∧ | |
| |( ;´皿`)つ ミ |
| |/ ⊃
ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | >>61
|
- 64 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/09 22:47 ID:ovIUZ8fm
- 悪気はなさそうだから許してやれよ
黙ってスルーしてあげろ
- 65 名前:61: sage 04/07/09 22:48
ID:FXg4+UfT
- >>62,>>63
…スレよごして済まなかった。
- 66 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/09 23:17 ID:y/1A9Dyo
- 職人様方の近況報告を読みましたが、みなさん無事でいらっしゃるようで何よりです。
私もROM野郎ですが、陰ながら応援しています。焦らずじっくり、体調に気をつけてください。
(´-`).。oO(リクエストできるなら、ありそうでまだ出ていない人格交代モノが読みたいなぁ)
- 67 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 01:39 ID:PjSBT3xa
- ま、ひたすらくだらないマンセーだけの感想に、職人どもも張り合いなくしたってことだな。
- 68 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 01:45 ID:s0IfXDeV
- >>67
釣る前に前スレ見てこようぜ
と釣られておく
- 69 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 02:32 ID:JO8gM/5b
- クラナドDNMLってクラナド発売されて2ヶ月足らずなのに
恐ろしいぐらいいっぱいありますね!
正直、全部読みきれません。
しかしここの職人さんには感服する。
よくここまでできるなと!もうkeyの社員になったら
いいんじゃないかと思うほど。
ここまでの情熱をDNMLにそそげるとは、
いやはやまったく。かける言葉もみつからない…。
- 70 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 03:03 ID:I0BVXGHN
- >>40
遅レスでスマンが、force(フォース/力)の力ってなんやねん
- 71 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 10:24 ID:kGxFB4oo
- フォースは「スターウォーズ」で出てきた力の名前で、それ自体が力の代名詞じゃないから
別におかしくないんじゃない?(「パワーの力」だったら感感俺俺だけど)
- 72 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 12:11 ID:2f03CbmQ
- >>70
"power of the Force"でぐぐったら大量にヒット。
"might
of the Force"だと66件ヒット。
"the Force"は>>71の説明の通りですね。
- 73 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 12:19 ID:APC+HZVr
- >>61
敢えてマジレス
>AIR&kanonのテンプレを改造してやればディスクレスでDNMLをプレイできると!
そうでもない。エイリアス使わずにBGM指定してるブックも時々ある。
こういうブックに対しては、ブックの直接書き換え以外に対処法はない(はず)
因みに、俺はエイリアス使ってない。ごめん。
>CLANNADのDNMLじゃAIR&kanon
>のCGは読み込めてもBGMだけはCD読み込み
>だから無理だった。
CD入れてもらえばいいと思うが。
複数ならそりゃ無理だが。
というか、なんでそんな事をしたいのかが解らない。
蒸し返してスマン。
- 74 名前:61: sage 04/07/10 13:09
ID:frDFnN4/
- >>73マジレス感謝!ありがとう!
DNML小説を作る側と読む側。
ここに投下される作品ってCLANNAD作品がほぼすべて。
その作品のほとんどを読み続けて感じた事、
CLANNADのCG枚数、BGM数、世界観により
やはり創作の壁というものは存在する。
オレはなにかその壁を突き抜けたモノ、なにか
壮大なスケールのDNMLを読みたかったのかも
しれない。
>CD入れてもらえばいいと思うが。
まあそうなんだが、それだと2作品が限界
限界を突破した3作品の融合、それを夢みただけ
って事なんです。
- 75 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 14:32 ID:S5a4iOpU
- >>74
俺もマジレス
>CLANNADのCG枚数、BGM数、世界観により
、やはり創作の壁というものは存在する。
無い物は作ればいい、壁なんて存在しないよ。
非現実的ではあるけどね…。
>壮大なスケールのDNMLを読みたかったのかも
俺も見たいので、作ってくれ。
ゲームCDをイメージ化すれば、三作の合体も可能じゃないか?
>限界を突破した3作品の融合、それを夢みただけ
俺も夢見させてもらうよ。
と、「鳥の歌」を聴きながら思いました。
- 76 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 14:45 ID:MuCb+6E9
- >そうでもない。エイリアス使わずにBGM指定してるブックも時々ある。
>こういうブックに対しては、ブックの直接書き換え以外に対処法はない(はず)
>因みに、俺はエイリアス使ってない。ごめん。
一応対処方法はある(ていうか俺はそうしてる)
テンプレートにエイリアスで"02.cda"などを登録すればそちらが優先される。
ただしエイリアスだと大文字と小文字は区別されるっぽいので"02.CDA"も登録しなければならないが。
ただ独自テンプレートをつかってるブックだけは直接書き換えしかないと思うが。
>CD入れてもらえばいいと思うが。
オリジナルすらinmm使ってる身としてはCDいちいち入れるの面倒くさい。
inmmで使ったMP3ファイルそのまま使えるし。
- 77 名前:61: sage 04/07/10 15:28
ID:frDFnN4/
- >>75友よ!
61に書いたオレの書き込みはなんかウケが悪かった
からもっと考えて書くことにする。
- 78 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 15:50 ID:2f03CbmQ
- >>74
言うまでもないことですけど、
BGMはその作品の雰囲気や世界観に深く根差しているものです。
ですから、例えばCLANNADのDNMLにKanonのBGMを使った場合、
作者は「良く合っている」と思っていても、読者には違和感を与える恐れがあります。
この違和感を払拭するほどの説得力を作品に持たせるのも作者の力量といわれればそれまでですが、
非常に困難なことであることは否定できないと思います。
というか、
CLANNADのDNML作ってて、何度かKanonのBGMを使いたいと思ったことがあります。
上記の壁にぶち当たって今のところは見送ってますが…。
>>77
“ディスクレス”なんて書いてたから、
「なんじゃい割厨かよ('A`)」って思われた可能性が大かと。
- 79 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 17:10 ID:dPPd810u
- DNMLのコツは無理しないことだと思うなぁ。SSと違って確実に制限があるわけだし、
あっさりした短編とか作るのにDNMLは向いてるんだと思う。後日談みたいな話とか。
まれにSKYみたいなのもあるケドナー。ホントよく作ったよな、アレ。
- 80 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 17:33 ID:1xr1IU1/
- そう。
実際作っててネタはあっても、実現不可能な場合が多々あるし。
まぁその制限のお陰で、雰囲気がそれほど原作と乖離したものにならない利点はあるけど。
- 81 名前:7TEN ◆6ZobzNXTVA :
sage 04/07/10 17:37 ID:xz45WRBI
- 制限があるからこそ、その制限内でどこまでやれるか、ということに挑戦出来るわけで
私なんかはそれを楽しみに作ってたりします。
制限内で、自分の考えたネタをどこまで再現出来るのかっていうのは、結構面白かったり…。
- 82 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 18:27 ID:Dzl9l4pK
- 春原の私服が無いのに気が付いた
で、強引にごまかし方を考えた
それはそれで楽しい
夏服もあればなぁ…とは思う
- 83 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/10 19:15 ID:3u6p1G2T
- あの冬服は私服じゃないのか?
- 84 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/11 06:45 ID:UlXocixV
- test
- 85 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 12:40 ID:O+8Lnbxz
- スーツは私服だな
- 86 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:
キマッているのはア・タ・マsage 04/07/11 12:42 ID:bzmP5deo
- いつでも気をぬかずにキメているなんて、さすがっすね
- 87 名前:青 ◆6i5mXge0uI :
sage 04/07/11 13:15 ID:EXJUv0cD
- 実験作品
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0161.zip
本編らしさを考えてみました。
宜しければご意見お願いします。
- 88 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 13:46 ID:Zc5+dk+m
- 何の実験なんですか?
起承転結、の「起」の部分にすら満たない、全く冒頭だけ
しかないのに感想と言われても、困ります。
話の主題をまず考えて、一気に完成させてみることを
薦めます。
- 89 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 14:00 ID:VYRoiR5c
- >>87
すみません、>>88さんと同じで感想は無いです。
正直、「…で?」という感じです。
- 90 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/11 14:14 ID:ssecZ4du
- >>87
…たりない!こんなんじゃ全然たりない!
もっとハードにっ!もっとワイルドにっ!
- 91 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 14:17 ID:4ww26nIE
- >>87
あくまで私の主観ですが、会話のノリとか文章のリズムなどは、
本編に挿入されてても違和感ない出来だと思います。
ただ、「?」や「!」の後ろには全角空白は必要かと。
あと細かい演出面についてですが、アイキャッチ(?)部分は本編と比べて遜色ないと思います。
BGMの再生開始タイミングも、背景表示→BGM再生→キャラ表示と、本編そのままになってますね。
(ってどこ見てるんだ俺はorz)
>>87,88
これは、ストーリーがどうこうではなく、本編と見比べてどうか、というのを問う作品ですね。
それに、これまでの青氏の作品を絡めて考えると、この作品は「起承転結」の「起」の、
更に冒頭部分に当たります。
青氏の杏シリーズで、これまで一番ゲーム上の日付が古かったのが「4/19」ですから、
今回の作品は更にその前のエピソード、ということになります。
- 92 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 14:18 ID:4ww26nIE
- >>91
>>87,88でなくて>>88,89ですね…
- 93 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 14:22 ID:bzmP5deo
- とりあえず、本編っぽくつくってみたけどどう?――ってことじゃない?
これでいいならこんなノリで作品作るってことかと
きっとこのあと「魁はライター辞めたら?」っていうような作品ができるのでしょうw
- 94 名前:青 ◆6i5mXge0uI :
sage 04/07/11 14:46 ID:EXJUv0cD
- すみませんでした。
確かに最初の一日分だけでは判断ができませんね。
何日に何をやるという大まかな事は決めてありますが。
時間がかなり掛かると思います。
>>88さん
一気にとはいきませんがなるべくまとめて出せるように頑張ります。
- 95 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 14:52 ID:ssecZ4du
- >>94気を落とさんでください。
オレ青氏の作品は好きですから。
次を楽しみに待ってます。
- 96 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 15:22 ID:4ww26nIE
- >>94
私も青氏の作品が大好きです。
むしろ、どんどん試行錯誤を重ねられるべきだと思ってます。
偉そうな書き方になりますけど、作者様の成長を見るのもひとつの楽しみですから。
>何日に何をやるという大まかな事は決めてありますが。
>時間がかなり掛かると思います。
昔、KanonのSSで似たようなこと、
つまり、本編のスケジュールに則ったifものを作ったことがあります。
その時は、Excelを使って各キャラの毎日の行動をリストアップし、
このリストを睨みながら、どこにオリジナルのイベントを挿入するか、
あるいは、どのイベントを改変するか試行錯誤しました。
どうしても前後や左右(キャラ同志)の繋がりが変になりそうな場合は、一日とか二日とかずらしたこともあります。
まぁ、
各キャラの日毎の行動を纏めるだけでも頭が沸きそうな作業でしたから、
強くはお勧めできませんが…。
- 97 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 17:16 ID:2W6MYPPo
- ゲームの最初の日に杏が勝平を轢逃げ…とか。
- 98 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 17:20 ID:qbWuiMgV
- (・∀・)イクナイ!
- 99 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/11 17:27 ID:ipJfoiO2
- 初日にカッペイと椋が無理心中
- 100 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 19:03 ID:sQXspX4t
- >>91
自演乙
- 101 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 19:16 ID:8qgDJOZn
- 関係ない話だが2chって怖いネ。
他スレでよく判らん理由で罵倒されて
帰ってきよ。
このDNMLスレはまだ良心的な人が
多いから安心だよホント。
- 102 名前:101: sage 04/07/11
19:21 ID:8qgDJOZn
- 脱字発見。
>帰ってきよ。
帰ってきたよ。
まだまだDNML作家にはなれないなオレ。
>>100の人、スレが荒れる事言わんでください。
- 103 名前:91: sage 04/07/11
19:27 ID:vVj0Hth3
- >>102
まぁこういうのも混じるのが2chってことで。
てか、俺も青氏ぐらいのDNML作成能力欲しいよorz
- 104 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/11 19:27 ID:kbPy5Hwa
- ま、この板は気が短いのも多いからなあ。
自分も昔、ネタスレで「国崎最高」って書いたらおもくそワケワカラン罵倒されたよ。
今思えば懐かしい想い出だ。(・∀・)y-~
ところでどうでもいいが名無しが選挙になってるのな。
- 105 名前:62 ◆u0.4InOFMI :
sage 04/07/11 20:38 ID:EQwMMFva
- アップしました。
『星祭り・ヒトデ祭り』
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0162.lzh
初出:
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1085992043/l50
『岡崎朋也と汐〜父子家庭の日々〜』スレ
719-722,739-750よりDNML化
おまけも付けましたので、お暇ならみてやってください。
風子はつかれますw
第2スレ>>894さんが作ってくださったマスクをそのまま流用させていただきました。
588さんのツールがなかったら完成してなかったと思います。
どうもありがとうございました。
- 106 名前:Jun ◆sR68/71yIE :
sage 04/07/11 21:11 ID:Z5DVyScI
- >>105
なかなか面白かったです。
ほのぼのとした雰囲気でとても癒されました。
しかし、セリフが終わる度にキャラクターが消えるのが違和感となりました。
あと、風子を帰した後に公子さんに電話するシーンだけ
公子さんが「伊吹」を名乗っていたのも気になりました。
(元SSが既にそうなので仕方ないのかもしれませんが)
- 107 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/11 21:20 ID:vVj0Hth3
- >>105
読ませて頂きました。
初出のスレの方でも既に読んでいたのですが、DNMLにしても(・∀・)イイ!!ですね。
ただちょっと気になったところがありまして。
朋也のセリフになったとき、各キャラの立ち絵をその都度消していますけど、
そもそも朋也視点で話が進んでいますから、必ずしも消す必要はなかったかと。
例えば風子と話しているのなら、朋也のセリフになっても、
風子は出しっぱなしで良かったと思います。
逆に、汐と星空を見上げながら話しているところのシーンは、
汐ではなく星空を見ながら話してるわけで、汐の立ち絵は出す必要はあまり無かったかと思います。
(「汐を見ながら話している」のを特に強調したい場合は別ですが)
つまり「朋也が誰を/何を見ているか」で、
立ち絵を出す/出さないを判断すべきだったと思います。
あと、改ページの処理が上手くできてないところが2カ所ほど見受けられました。
少々辛口になりましたけど、良かったと思ってます。はい( >ヮ<)
- 108 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/11 21:32 ID:kERShVBj
- >>87
本編らしさの実験、という意味では、なかなか良かったと思います。
ただ、話の内容的には苦しいのも否めないです。。
>>105
ほのぼのして良かったです(^^)
ただ、>>106,>>107の方と同じ点が気になりました。
今後のご参考にしていただければと思います。
- 109 名前:62 ◆u0.4InOFMI :
sage 04/07/11 21:55 ID:EQwMMFva
- >>105
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0163.lzh
再アップです。
すみません、ご指摘のパカパカを修正してみました。
たしかにこっちの方が落ちつきます。
ありがとうございました。
>>106
公子さんはこの時、伊吹家に居るので、電話を受ける時だけ「伊吹」を名乗っていた、と言う設定です。
分かりにくくてすみません。
>>107
星空のシーンも修正してみました。
ありがとうございます。
- 110 名前: ◆iCLannaDc. :
sage 04/07/11 22:51 ID:pGZXcxY8
- http://jgard.hp.infoseek.co.jp/source/syobo0248.zip
Still Loving 3です
まだ続きます_| ̄|○ 長いよ
- 111 名前:資料室で発見された手記: sage
04/07/11 22:55 ID:Od5fGxUK
- >>105
んーっ、いい七夕ですねー。
こんな七夕を一度でいいから過ごしたいものです。
今年は、DNML作ってて星すらまともにみてねぇよorz。
ネタが微妙に被ったのは偶然ですよー。同じ神(たぶんヒトデ神)が光臨したのでしょう。
またいつか季節ネタやりたいですね。
日曜は人がいるみたいなのでネタ投下〜。
『HellNNAD−ゾリオンの夜−』
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0164.zip
『ヘルシング』を知らないと訳がわからないと思います。
単なる息抜き企画ですので、期待せずに楽しんでください。
- 112 名前:Jun ◆sR68/71yIE :
sage 04/07/11 23:02 ID:Z5DVyScI
- >>109
素早い対応お疲れ様です。
大分読みやすくなりました。
>>110
短いですっ! 続きが気になりますっ!
と言う訳で期待しております。
>>111
元ネタ分かりません_| ̄|○
しかもこの作品は速読スキル必須ですよね_| ̄|○
- 113 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/11 23:06 ID:lIcogqoE
- >>110
ん〜続きが気になる!!今回のは本当にいいシーンでした!!
続きもがんばって下さい!!
- 114 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/11 23:18 ID:kUlNQQRN
- >>110
俺ひそかにそれ期待してるから早く続きキボヌ
でもあせりすぎて質を落とさないようにキボヌ
- 115 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/11 23:45 ID:o7D8hpYN
- >>110
続きが気になる話でした。良かったです。
あの、、、ハンカチの中身を触角と思ってしまいました。。。orz
>>111
速読スキルが私にはないため、全く読み取れず、内容が分かりませんでした。。
notepadでテキストを読んでみます。
- 116 名前:資料室で発見された手記: sage
04/07/12 00:14 ID:kKyX8zAq
- >>112>>115
戸惑ってる人多数っぽいので、早めにレス。
はっきり言うとキャストを楽しむもので、元ネタ知らないと意味不明です。
特定のシーンの再現からキャストを想像し、キャラの過去やその後を楽しむものなので、
シーンさえ理解できれば台詞のスピードは度外視だったりします。
それでも、気になる人は2回以上見るか中身を見てくれという感じでしょうか。
…本当は纏め切らなかっただけです。ごめんなさいっ。
演劇物語フォーマットでやった方が良かったか…。
もともと『CthuNAD』続編のプロットがうまくいかなくて、
息抜きで始めた企画のさらに息抜きなので、所詮この程度です…。
>>110
うわっ、ニアミスっ。
作品は「その手で来たか!」という感じです。
長編の連載ものといった感じでよいですねー。
私のは、いつ破綻するかわからないので連載はできんなー。
- 117 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/12 00:40 ID:49cEWoKP
- >>110
短すぎ。せっかくコーヒー入れて見る準備整えたのに・・・・。
- 118 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/12 05:14 ID:YnaSozfq
- >>105
元ネタ知ってますけど、
キャスティングの妙にニヤリとする余裕はありませんでしたorz
中身見てやっとでした。
やはり演劇物語フォーマットの方が良かったと思います。
そういえば微妙に関係ないですけど、
『アワーズ』本誌で、このキャスティングだと渚が、物凄いことになってます…。
>>110
決壊しかけました…。
確かに短いですけど、ものごっつ心に残りました。
続き、お待ちしております。
- 119 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/12 06:07 ID:nQZgzWPb
- 635 名前:名無しさんだよもん 投稿日:04/07/11 23:14 ID:bzmP5deo
なあ、今更な話なんだが、DNMLスレのあの流れは何なのかな?
636 名前:コテとトリップ 投稿日:04/07/11
23:35 ID:ms3Dwwjv
見たまんまだ。隔離スレの完成形態
637 名前:名無しさんだよもん
投稿日:04/07/11 23:38 ID:bzmP5deo
ああ、あそこまで見事に隔離されてくれると言うことないな
いいものが見れたよ
- 120 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/12 13:26 ID:coPPwfyG
- はい、スルー
- 121 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/12 15:22 ID:ZeI4kFh0
- そんなこと百も承知ですよっと
- 122 名前: ◆iCLannaDc. :
sage 04/07/12 16:07 ID:jyDg89fc
- 感想どうもです
もう少しくっつけても良かったんですが
あの場面は単独で見てほしかったんです
この後いろいろあるので印象が薄れないようにというのもあります
まあ一番の理由はやる気が出なかったということですが_| ̄|○暑いし
次回は早めに出します
- 123 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/12 17:53 ID:4nqACdQ2
- >>122
頑張ってください。
期待しています。
- 124 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう: sage
04/07/12 18:43 ID:0nLZzvH3
- >>122
やる気がねーなら出すなよクズ
- 125 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/12 18:57 ID:ZeI4kFh0
- >>124
はいはいそうですか
以下何事も無かったかのようにどうぞ
- 126 名前:名無しさんだよもん: sage
04/07/12 19:23 ID:rCZiF6yZ
- 潮風の人はどうしているんだろう…
- 127 名前: