DNMLスレ(1001)
- 1 名前:名無しさんだよもん:04/05/10 22:34 ID:qfTZcpRp
- DNMLについての議論や作品投下に使って下さい
- 2 名前:名無しさんだよもん:04/05/10 22:35 ID:MoXBCXgt
- ----終了----
- 3 名前:名無しさんだよもん:04/05/10 22:35 ID:WxvKHyvX
- hoho
- 4 名前:名無しさんだよもん:04/05/10 22:39 ID:libxibJv
- ちんこまんこで頑張れよ
- 5 名前:名無しさんだよもん: sage 04/05/10
22:44 ID:n0TOBQj7
- せめてテンプレと既出作品紹介くらいは・・・
- 6 名前:1: sage 04/05/10 22:55
ID:qfTZcpRp
- DNML
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/
またCLANNADテンプレート
ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/CLANNAD.lzh
ネタバレスレ515さんからの引用ですが
☆とりあえずDNMLをみたい人へ☆
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/dnml/arc/dnml224n.exe
↑をダウソ。インスコする。
ttp://homepage3.nifty.com/hiro-inoue/SPKNN150.LZH
次に↑をダウソ。解凍して、IFPDT10.SPIをDNMLをインスコしたフォルダにコピーする。
ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/CLANNAD.lzh
最後に↑をダウソ。
解凍してでてきた、CLANNADフォルダをDNML内のフォルダにコピーしておく。
DNMLフォルダ内のseekgame.exeを起動。自動検索する。
なんかいっぱいゲーム名がでてくるけど、とりあえずOK押しまくり。
CLANNADのとこまできたら、CLANNAD本体がインストールされたパスが正しいことを確認して、OK。
(感知しねぇよってひとへ。大方CLANNADテンプレートの場所が\DNML\CLANNAD\CLANNADとなってる場合がほとんどだと思いますので、
\DNML\CLANNADにして、ひとつ上のフォルダにすべてのテンプレートファイルをおきましょう。)
ttp://www.ne.jp/asahi/etc/qed/Archive/nwatowav.exe
仕上げに↑をダウソして、CLANNAD本体のBDMフォルダにコピーする。
CLANNADテンプレートに入っているbgm.batをまたCLANNAD本体のBDMフォルダにコピー。
そうしたら、コピーした、bgm.batを起動。
wav化作業がはじまるはずです。mp3化はお好みで。
- 7 名前:コテとトリップ:04/05/10 22:56 ID:uApuQDve
- お、隔離スレか。御苦労さま
- 8 名前:1: sage 04/05/10 22:59
ID:qfTZcpRp
- クラナドssスレより
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3584.zip.html pass:usio
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3607.zip.html pass:usio
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3558.zip.html pass:usio
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040509180457367.zip
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo2041.zip
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3681.zip.html
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3690.zip.html
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo2062.zip
- 9 名前:名無しさんだよもん: sage 04/05/10
23:03 ID:ilUCVzeJ
- 乙。
カーソルも作られてた。CLANNADテンプレートのフォルダに突っ込むと良さげ。
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload6979.zip
- 10 名前:1: sage 04/05/10 23:09
ID:qfTZcpRp
- >>5
すみませんが過去ログはわかりません
ご指摘感謝
>>7
ねぎらいのお言葉感謝
クラナドssスレとの分割は必要と思いました
ss投下期待しています
- 11 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/10 23:09 ID:ZbeYM14D
- ここクラナドだけ?DNML総合スレなわけ?
自分としてはクラナドオンリーでもいいよ
- 12 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/10 23:16 ID:iBVBmNCL
- ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo2106.zip
風子ルート4/30のifシナリオの続編です。
あの4/30の後、5/7芳野さんとの再会、美佐枝さんとの事が気になる朋也は……
という発想からスタート
orz 今までのギャグ寄りシナリオではなく、思い出補完シナリオですからあまり期待なさらずに
ちなみに4/30日のも同封してありますが、こちらは誤字脱字の修正のみです。
- 13 名前:1: sage 04/05/10 23:19
ID:qfTZcpRp
- >>9
感謝
でもそれ取得できないです
なんでだろう……
>>11
UPされるのはクラナド中心になるでしょうが
クラナドのみに限定する必要はないと思います
現在DNMLのスレもないですし総合ということで使用してもらって結構です
- 14 名前:1: sage 04/05/10 23:28
ID:qfTZcpRp
- >>12
お疲れ様です
楽しくプレイしています
移動も進んできたので名無しに戻ります
- 15 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/10 23:30 ID:ilUCVzeJ
- >>13
>>9は混んでるときは落とせないみたいだ
時間を置いて落としなおすといい
- 16 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/10 23:35 ID:0XM2PLrW
- つーかさぁ、SSスレと分離する必要はなかったと思うんだが、どうよ
- 17 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/10 23:37 ID:iBVBmNCL
- _○□= 正直ここ過疎化しそうで結構怖いっす
クラナド専用SSスレッドもマターリ状態ですし……
- 18 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/10 23:44 ID:74IUBUqh
- これまた、コピペだが、
>ttp://homepage3.nifty.com/hiro-inoue/SPKNN150.LZH
>次に↑をダウソ。解凍して、IFPDT10.SPIをDNMLをインスコしたフォルダにコピーする。
は
ttp://homepage3.nifty.com/hiro-inoue/SPKNN150.LZH
次に↑をダウソ。解凍して、IFPDT10P.SPIをIFPDT10.SPIへファイル名を変更しDNMLをインスコしたフォルダにコピーする。
にしないとまずい。こっちのプラグインじゃないとキャラクターの透過がうまくいかない場合がある。
- 19 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/11 00:36 ID:dasGHtfD
- >12
おもしろかったです! やっぱ、DNMLにすると、オフィシャルっぽさが出て良いですね。
- 20 名前:名無しさんだよもん:04/05/11 00:44 ID:nEAkUAUA
- よーくかんがえよーおかねはだいじだよーうーう
http://www3.creative.co.jp:8000/file/01nogo.mp3
- 21 名前:ともみ ◆tWj4RUmeHI :
sage 04/05/11 02:41 ID:N1SBn7Xn
- ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3762.zip.html
SSスレに書いた、ことみin古河家の完全版DNMLです。
DNMLの最大の楽しみは、テストプレイだけど、
いざ、テストしてみてエラーや文章ミスが多く見つかると、激しく欝 _| ̄|○
スレは…どうなんでしょ?
DNMLが流行ってた時期なら落ちる危険は少なかったでしょうが、
今はそこまで流行ってないし、SSスレも微妙な流れですし…。
- 22 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/11 02:49 ID:7Emo5Om0
- はっきり言って、SSスレだけで良いと思う。
1スレ消費に数年はかかりそうだし。
- 23 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/11 07:17 ID:NeUMoeW+
- 同意。こっちは放置でいいっしょ。
- 24 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/11 12:21 ID:8fXxM+X1
- >>18
プラグイン開発者のコメントのコピペ
DNMLで使用するのはIFPDT10.SPIです。IFPDT10P.SPIではありません。(これは昔からずっと変わっていません。)
ゆえに、IFPDT10P.SPIをリネームして云々の記述は不要です。
#一瞬、プラグインの添付ドキュメントを書き間違えたのかと焦りました(^^;)。
ちなみに、実を言えば、IFPDT10とIFPDT10Pの動作の違いは *.PDTに対してのみであり、*.G00に関しては違いはありません。
ゆえに、CLANNADに関して言えば、どちらをつかっても一緒だったりします(^^;)。
- 25 名前:名無しさんだよもん:04/05/11 18:24 ID:6fThIM5Y
- クラナドのG00フォルダの中には腐るほど画像ファイルが置いてあるな。
目的のファイルは大体見つけたが・・・
- 26 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/11 20:06 ID:W59uXDnl
- エラーが出て音楽が全く流れないんだけど(他のゲームのは流れる)
BGMのファイル名もいじる必要あるの?
- 27 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/11 20:09 ID:W59uXDnl
- すみません
テンプレートいじったらできました・・・
- 28 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/11 23:16 ID:tihR+tzQ
- ふと思い出してさあ
AIRのFolkloreやったんだけど
神懸かり的にクラナド風味
まあ鍵のテーマが一貫しているからなんだろうが
あんパン娘なんて単語が出たときはもうどうしようかと
- 29 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/12 10:16 ID:VHMaNzlb
- Folkloreかぁ・・・。After汐の最中に思い出したな。
- 30 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/12 18:30 ID:52emENuy
- 俺もそう思ってた。
彼はもう新作書かないのかな。
ずーっとHPもまともな更新してないし。
- 31 名前:名無しさんだよもん:04/05/13 04:10 ID:eEeyODBy
- 話題に割り込んでスマン
pngかgifあたりの画像ファイルを.g00に変換する方法、誰かしらない?
- 32 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/14 03:26 ID:Hlw+MzL5
- 漏れはその逆を知りたい、.g00を.bmpや.pngに変える方法って無い?
- 33 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/14 03:38 ID:ZbDMb/kH
- え・・・
- 34 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/14 03:47 ID:oRp7a6cT
- 夜釣りですか?
- 35 名前:名無しさんだよもん:04/05/14 04:29 ID:WuqBkwle
- ttp://hakagi.net/kako/view.cgi?key=969723172&st=1&to=100
↑何とか拾えた過去ログらしき物。探して来いというのも酷な気がする。
とりあえず>>1さんの代わりにDNML総合スレとしての最新情報を。
>本体と作品収集関連
Project Angel Wing(DNML本体)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/
8th.(テンプレート各種)
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~yatugi/
来栖川DNMLホテル(DNML作品リンク集)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9199/
DNMLERの辞書(DNML作品リンク集)
ttp://erura.s18.xrea.com/
EgoisticRenaissanceは作品集が随分前に消えて、ついにサイトも一時休止。
どうなってんだろう・・・
- 36 名前:35: sage忘れた・・・ 04/05/14
04:30 ID:WuqBkwle
- >完成度の高さで評判のDNML
Sky(AIR大長編。読むと半日潰れる)
ttp://www.yamabuki.sakura.ne.jp/~aya/mebius/sky_down.html
KANON TRILOGY(KANON大長編。読むと半日潰れる)
ttp://web.poporo.net/home/dreamproject/trilogy/trilogy.html
もう一つの可能性(KANON長編。半日とはいかないまでもこれもかなり)
ttp://serura.hp.infoseek.co.jp/DNML/kanousei.html
Folklore(AIR長編)
ttp://www.rr.iij4u.or.jp/~k-s/novel/index.html#folklore
birth Kanon(KANON)
ttp://www.ne.jp/asahi/si/ippotravel/konron/
Kanon The Movie(KANON長編。ギャグ)
ttp://sue-zou.hp.infoseek.co.jp/dnml.html
おーふなKanonシリーズ(KANON。コメディ)
ttp://ueno.cool.ne.jp/ohfuna/html/d_kanon.html
戦闘野郎(既にノベルではないが)
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~yatugi/by.html
「種の正義」は板違い?
- 37 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 00:52 ID:igdz8jwN
- >>36
名作DNMLだが、月姫なので板違い
- 38 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 10:33 ID:iAGZHPjk
- なんかSSスレ荒れてるし。
そんなにSSとDNMLって相容れないものなの?
clannadではじめてDNMLを知ったから状況が良くわからないんだけど、
傍から見たらどっちも似たようなもんだと思うんだが。
- 39 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 10:59 ID:TnSM5RAp
- 俺も似たようなもんだと思うけど、確執があるような気がする。
DNMLはまともに作ったことがないから知らんけど。
けっこう作業量に差がある感じはした。
ビジュアルの有無というのは大きな違いだけど、
荒れる理由になるかどうかは知らん。
- 40 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 11:10 ID:Ow+9ni1N
- >>38
プラグインやらWAV化やら、導入に手間がかかるのがSS派には不評な模様。
(オートインスコしかやったことのないライトユーザーが多い?)
ブラウザ上ですぐ読める手軽さもSSの利点ではあるしね。
漏れはどっちかというとDNML派だけど、あまり面白くないのをダラダラと読まされるなら、
すぐに全体の雰囲気がわかるSSの方がいいときもあって、一長一短ですな。
あと、職人さんには作る前に「DNMLのアトリエ」を一読して欲しいと思う。
文章は若干厨臭いけど、文書書式などの基本的な知識がわかる。
(それすらできてない作品が多いので)
- 41 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 11:21 ID:iAGZHPjk
- おお、レスがついてる! それも2つも。
激しくサンクスです。
やっぱりこのスレ見ている人はいるんだね。
と言うことは、あながちSSスレの言い分もまちがいではないのか?
表現の手法が全然違うのはわかるけど、
お互い、二次創作にはかわりないんだし、
そんなに敵視する必要はないと思うんだけどなぁ。
しかも、両方とも過疎化している状況ならとりあえず一緒にやっていたほうが、
お互いのためだと思うんだけど。
こういうのって多くの人に見られてナンボでしょ?
なんか、SSスレのあの流れは自分達でお客を減らしているような気がしないでもない。
- 42 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 11:26 ID:+x69f2u3
- よくわかりませんがSSの方にあったのを持ってきておきますね
http://jgard.hp.infoseek.co.jp/source/syobo0188.zip
http://jgard.hp.infoseek.co.jp/source/syobo0195.zip
ここの人のやつ
http://d.hatena.ne.jp/jizou/
転載許可済み
- 43 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 11:40 ID:Ow+9ni1N
- あそこで争ってるのはDNML派も含めて実作者じゃないでしょう。
もしそうならでてけ出ない議論やる暇あったら、どんどん良質のSS投下してる
はずだからw
かくいう自分も神の降臨をひたすら待ちつづける乞食ではありますが。
作りたいけど時間が…
- 44 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 14:47 ID:TnSM5RAp
- 実作者の中にも、すっげぇ癖のある人、煽られたら止まれない
そんな人もいますから、どうだろうw
俺は別に神じゃなくてもイイ。短いものでいいので
花が咲いて欲しいと思う。個人的にCLANNADはひさしぶりの傑作だから、
2次創作はもっともっと出てきて欲しいよ。
- 45 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 15:00 ID:BZ6a/3or
- まあSSスレの方はなんだかんだ文句言ってる奴がSS投下してないみたいだし
放っとけばいいんじゃない?そんなめんどくさい事で云々議論するなら素直に
こっちを活性化させればいい事だしさ。
ということで作ってはいるんだが、話が・・・微妙だ・・・。
ちなみにことみシナリオの感じで、tWj4RUmeHI氏のことみin古河家の続き?みたいな
雰囲気で書かせてもらってるんだが、こんな駄作をUPするのはどうかと・・・。
- 46 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 15:35 ID:LHoAVO5V
- クラナドSS専用スレッド
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1084004163/107
落ちてる。も一度うぷ希望
- 47 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/15 18:09 ID:pJBAfffp
- ともみさんじゃないけど、上げておきます。
ttp://p-alpha-ro.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/no-up/data/up0137.zip
- 48 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 18:15 ID:IBi0aSOE
- DNML読もうとやってたらBGMが流れない
この形式はサポートされてません
('A`)……!?
テンプレ弄くらんとだめかな
てかどこ弄ればいいのか分からん。
- 49 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 18:16 ID:Mp2rCmuX
- >>48
もしかして曲名を変えてないか?
- 50 名前:48: sage 04/05/15 18:21
ID:IBi0aSOE
- >>49
いや、WAVに変換してそのままにしてあるから曲名は代わってない
- 51 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 18:24 ID:Mp2rCmuX
- >>50
BGM.01.wav こんな風になってる?
曲のタイトルだと駄目だからループ&フェードに対応した某パッチ使って抜き出したのをそのまま放り込んでないか?
- 52 名前:48: sage 04/05/15 18:25
ID:IBi0aSOE
- 漏れがバカだった
コピーしたテンプレ書き換えても
元のテンプレ書き換えられてない訳で。
WAVのやつをコメント文にしたまんまだった。
で、書き換えたらちゃんと流れました。
スレ汚しスマソ。
- 53 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 18:31 ID:029+pcJm
- U-1SSをDNMLにする猛者はいないか?
- 54 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 18:36 ID:Mwu40BAb
- >>53
U-1SSって何?
- 55 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/15 18:44 ID:pJBAfffp
- 1、DNMLプレイヤーをダウンロードする。
DNML提供場所
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/
DNML本体場所
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/dnml/arc/dnml224n.exe
2、解凍して、dnml.exeと同じフォルダにsusieプラグインをコピーする。
ttp://homepage3.nifty.com/hiro-inoue/SPKNN150.LZH
3、クラナドテンプレートをダウンロート。
dnml.exeのフォルダに新しく「CRANNAD」フォルダを作り、その中に解凍したファイルを全部入れる。
(解凍ソフトの機能を使って「フォルダを作って解凍」をやれば楽)
CLANNADテンプレート
ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/CLANNAD.lzh
4、seekgame.exeを起動して、「手動入力」を選ぶ。
[CLANNADのインストール〜〜]云々が出るまで「OK」を選び
出たらクラナドのインストールされた場所を指定する。
5、BGMを再生する為に、クラナドのインストールされたフォルダのBGMフォルダのNWAファイルをWAVに変換する。
注:BGM01.nwa→町、時の流れ、人.wav のようにすると再生されないので、ファイル名はnwaファイルと同じままにしておく!
nwa → wav (任意任意で曲名にファイル名を変更する設定可能、DNMLの場合はファイル名変更はいらん)
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~wthk_stk/clndwav.zip
nwa
→ wav (BGMフォルダにぶちこんで、動作させれば自動的に完了する。↑の安易版)
ttp://www.ne.jp/asahi/etc/qed/Archive/nwatowav.exe
6、dnml.exeを起動させ、右クリックから「本を開く」を選択。あとはDNMLファイルを選べば良し。
まずは試しに、CLANNADテンプレートを入れたCLANNADフォルダに「sample.dnml」があるので、それでテストしてみるとヨロシ。
こんな感じかな、テンプレとしては。
- 56 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 18:48 ID:iAGZHPjk
- SSスレでも書いたけど、
やっぱ人のSSかってにDNML化したらまずいですよね。
春原ネタなら、がんばってDNML化するんですけど…
- 57 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 18:51 ID:1KewXDXB
- まあ、SSスレを定期的に荒らしてDNMLの宣伝しとけば、相対的にこっちが活性化するでしょ。
今のところうまくいってる感じ。
- 58 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/15 18:53 ID:pJBAfffp
- >>57
('A`)荒らしてどうするんだ…
別に荒さんでも活性化するときはするでしょ。
むしろ活性化させたいなら、自分で作ったほうがよっぽど喜ばれる。
特に漏れが喜ぶ。
本スレのテンプレにこのスレ入れておいてくれって宣伝するぐらいなら良いと思うけど
- 59 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 18:56 ID:Mwu40BAb
- んじゃ、明日からは俺がこっちを荒らすかな。
- 60 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 19:55 ID:3ETuGjBl
- (;゚皿゚)親戚みたいなものなんだし、お互い穏やかに歩み寄るという選択肢は無いんですかねぇ!?
- 61 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 20:10 ID:iAGZHPjk
- ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up4177.zip.html
SSスレにあった「壊かけのレディオ」をDNMLにしてみました。
- 62 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 20:10 ID:oj80/oxn
- おお、710氏。
あいかわらずいい仕事だな。
- 63 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 20:26 ID:g8gcQKTf
- 春原ギャグはDNMLだと映えるな・・・
- 64 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 21:24 ID:qSCblYzd
- 今のところ、710 ◆G60rAFzW<P氏のDNMLが一番キャラ同士の会話とかが自然で好きだな。
買えるものはマ○ターカードで、も笑ったが。
>>61
うーん、頂いてから言うのも何だけど、やっぱり最低限書き手さんには許可取った方がいいんでは?
気にしない作者さんなら、全然大丈夫だろうけど。駄目な人は創作意欲下がってしまうかもしれないし。
- 65 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/15 21:33 ID:LHoAVO5V
- >>47
どもですー
- 66 名前:ともみ ◆tWj4RUmeHI :
sage 04/05/15 23:23 ID:n7brXSXi
- 自分も、今後こちらで活動します。
よろしくおねがいします(´・ω・`)ノ
>>710氏、自分の代わりにうpサンクスです。
土日と、フルでバイトが入ってるので、なかなかリンク切れやDNMLの作成できない(;´Д`)
で、次回作ですが、ゾリオンは分岐もある上、前日、本番と3話にまたがるため、
マターリ、ネタをバイト中や、大学の講義中に考えつつ作るとして、
ゾリオンの息抜きで一本出す予定です。
本スレでもちらりと、名無しで書いたけど、主人公は椋です。
本当は、ことみでやりたかったんだけど、CGが(ry
- 67 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 00:10 ID:9aN0njtS
- >>66 いつもお世話になってます。
続編に期待してます
- 68 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/16 00:24 ID:RSAQM52k
- ('A`)ひたすらキャラ表情挿入中
この時間が一番つらい… orz
モチベーション下がって来つつあるので無駄に予告だけ置いておきます
ことみ「こんにちは、はじめまして」
ことみ「3年A組の、一ノ瀬ことみです」
ことみ「趣味は読書です」
ことみ「もしよかったら、お友達になってくれると、うれしいです」
秋生「お、こりゃ俺も反撃しなきゃな」
ことみ「はんぶんこのはんぶんこのはんぶんこのはんぶんこぐらいなら平気なの」
「あっ、あっ、あっ、ああああっ!」
('A`)さー、続きやってきまーす
PS
ともみさん、「ことみin古河家」からやりとりのヒントを所々頂きました、ありがとうございました。
- 69 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 00:37 ID:zzAFUoYg
- >>68
秋生「お、こりゃ俺も反撃しなきゃな」
秋生「どうだ?俺のそそり立つチンコは。あんたのマンコ、壊れちゃうぞ?」
ことみ「はんぶんこのはんぶんこのはんぶんこのはんぶんこぐらいなら平気なの」
秋生「よーし、それなら今ぶち込んじゃうぞ!」
「あっ、あっ、あっ、ああああっ!」
「すっ!すごいっ、あ、あ、あ!」
早苗「店の中でエッチな行為しないで下さいねー!」
- 70 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 00:57 ID:bM38iyHa
- DNMLは面白いんだけどつくるの面倒くさいな…まぁ、面倒くさくないうちには入るんだろうけど…
それとこれ、セーブ、スキップ、読み返しとか出来ないの?
長編読む時大変じゃない?
- 71 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 01:09 ID:9aN0njtS
- >>70 セーブとスキップはできるよ。
読み返しはできないけど
- 72 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 05:19 ID:ApJQTYR3
- 読み返しが出来ないってのは痛すぎるよな・・・
- 73 名前:春原陽平 ◆QKANOYoUUs :
☆ヽ(゚Д゚; )ノ { sage 04/05/16 06:13 ID:sj/+R5rk
- R-CLANNAD 渚トゥルー後
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/7238/DNML/R-CLANNAD.zip
灰燼に帰す体験版
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/7238/DNML/kaijinnikisu.zip
まだめっちゃショートだけど作ってみた
- 74 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 06:20 ID:ApJQTYR3
- >>73
あえて言わせて頂こう・・・
わけわからん。
- 75 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 06:25 ID:+a6cdQS8
- >>64
…やっぱだめでしたかorz
と言うわけで、消しておきました。
以後気をつけます。
お騒がせしてすみませんでした。
- 76 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 10:45 ID:DMvdCa1R
- >>72
漏れは市販ゲームでもそんなに使った記憶はないけど。
「痛すぎる」ってほどでもないんじゃない?
昔のゲームはそんなもんなかったし。
- 77 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 10:54 ID:DMvdCa1R
- >>73
うpしてくれるのはありがたいことですが、
せめてもう少し作りこんでからの方がよろしいかと。
(起承転結の「起」だけじゃあまりにも…)
ちなみに朋也の椋の通常の呼称は「委員長」でお願いしまつ。
- 78 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 10:54 ID:y4zfBw4J
- いまDNMLで色々と試していたんだが
秋生のタバコの煙やボタンの枠の中とか半透明にはできない仕様なんかな?
些細なことだがちょっと気になった
- 79 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 12:05 ID:DMvdCa1R
- >>78
画像そのものに手を加えるのは「ルール違反」だと思われるので、
別レイヤーになっていなければ無理かも
- 80 名前:名無しさんだよもん:
sage だんごっだんごっ 04/05/16 12:08 ID:a+wwivxR
- ようやくクラナド大体コンプしたんでDNMLインスト。
とりあえずサンプルを動かす。
…BGMの説明をする渚タソに萌えたのは僕だけじゃないっスよねぇ?
- 81 名前:春原陽平 ◆QKANOYoUUs :
☆ヽ(゚Д゚; )ノ { sage 04/05/16 13:49 ID:sj/+R5rk
- >>77
そう言えば杏、椋シナリオ以外では下の名前で呼ばないんだね
ことみシナリオの演劇部で集会の時の様に
あのときのメンバー&智代&風子&春原全員と仲いい状態からの話なんで
呼び方は藤林に変えたっす、ダメ出しありがとう、参考になったよ
完全なギャグだったら逆転裁判風にイインチョって名前にしてたんだが・・
- 82 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 14:33 ID:a+wwivxR
- >>47
秋生に不意打ちかまして幸せなバッドエンドに…
渚の朋也に対する呼び方が岡崎さんから岡崎君にいつのまにか変わってたのが気になりました。お前さんのくだりのあたりだったかな?
- 83 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 16:28 ID:fRQ+rXdg
- >>1
乙です。クラナドオワタ後そういえばDNMLなんてツールあったなあなんて
考えてたところちょうどこのスレ見つけて助かりますた。ってかDNMLなんてカノソ以来だ…ああ、昔の鍵信者に逆戻りだよ俺。
ところでこれってフォントの変更ってできないんでしたっけ?
- 84 名前:青: sage 04/05/16 17:43
ID:y4zfBw4J
- 休日使って作ったDNMLです
初挑戦なので色々と変なところもあるかもしれませんが
どうぞプレイしてみてください
http://49uper.com:8080/img/1691.zip
- 85 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 18:10 ID:c+az471b
- >>84
読ませてもらったよ。動作も変じゃなかったし、台詞回しもそれほど不自然さはないと思う。
話はSSによく見られるプチ補完系萌え話で良くも悪くもありがち、ボリュームもそれに見合う文章量、かな。
でも、ほのぼのしててその系統が好きな杏萌えの人なら楽しめると思うけど。
- 86 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 18:35 ID:Iurxh0Ac
- 42で紹介されてる者ですが
新作報告に来ました
http://jgard.hp.infoseek.co.jp/source/syobo0198.zip
あんまり作り込めてないです
変なところがあったら教えてください
- 87 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 19:53 ID:xYFKkiiG
- 誰か春原の潰れた顔使ってSS作ってくれ
間違いなく笑うからw
- 88 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 21:15 ID:uSmeIyb6
- >>87
過去ログにある「風子VS美佐枝」で確か出てきた。
今も入手できるかわからんけど。
- 89 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 21:21 ID:Mn3nGimz
- 710さんの作品ってどこにありますか?
- 90 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 21:24 ID:Mn3nGimz
- 自己解決しました
- 91 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 21:27 ID:WyQ/aEZg
- >>86
何処も不自然なところが無く、とても面白かったです。
続き楽しみにしてます。
- 92 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/16 22:45 ID:RSAQM52k
- ttp://p-alpha-ro.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/no-up/data/up0138.zip
やっと完成しました…。
ことみルート追加イベント、5月2日から話は始まります。
最大総勢7人のキャラのやりとりをお楽しみ下さい(まあ喋るのは一部の場合が多いですけど)
今回はオリジナルにより近づける為にちょっと新しい試みを試してみました。
('A`)キャラクターグラフィックの管理で死ぬかと思いました…。
ちなみに今まで公開したDNMLはすべて同封してありますので、そちらもよろしければ…。
>>84
見せて頂きました。
良い感じの補完シナリオですっ!
で、気づいたら軽く小ネタがかぶってますねw
杏の仕打ちの想像で笑いましたw
ほんとーに少しだけ気になったのは「!」や「…」などの記号が「!」(半角)になってたり「・・・」(半角三つ)になってたりするところでしょうか。
無粋な意見ですが…。
>>86
同じく見せて頂きました。
智代のノーマルエンド的な位置づけのシナリオですね。
智代ラヴな人にはかなりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!ヨカンw
不自然なところもないので、引き続き頑張ってください(`・ω・´)
- 93 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 23:25 ID:Pq6coMY5
- >>92
ぐっじょ。掛け合いが楽しかった
イタリアの説明の件で人工→人口だと思われ
- 94 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 23:31 ID:9aN0njtS
- >>92 GJ!!
最高におもしろかった。特にアッキーw
今後の作品にも期待してます
- 95 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 23:34 ID:xYFKkiiG
- >>92
GJ!おもしろかったよ。
杏と秋生のやりとりが本編にはないから(ないよね?)新鮮でよかった
- 96 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 23:34 ID:C3JXbeRy
- >>92
激しくGJ
秋生さんの扱いが巧いね。
本編並みにワロタ。
杏「あたしもアッキーの娘は遠慮してわ」→「遠慮するわ」かな?
- 97 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 23:41 ID:mLb13I8N
- >>92
中学校じゃなくて、幼稚園だと思うんだけど、どうよ?
- 98 名前:名無しさんだよもん:04/05/16 23:43 ID:utt817jw
- _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) >>92 Good job!!
フ /ヽ ヽ_//
次回作も期待してます。
- 99 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/16 23:49 ID:RSAQM52k
- 皆さんありがとうございます(;´Д`)
感想の一つ一つが心に染み渡ります。
>>93
>>96
ミス指摘ありがとうございます。
近いうちに修正版出しておきます。
で、中学校っていうツッコミなんですけど、それかなり迷ったんですよね。
古河家への分かれ道も、ことみ家への分かれ道も、あのCGが使われてて、かなり困ったんですよ。
しかもあのCGでは待ち合わせ場所としての目印があの、「幼稚園」しかナイ罠…。
だけど、それだと、「ことみと主人公」組と「藤林姉妹、渚」組の分かれる場所の説明がつかないんですよね。
orz 結局苦渋の選択肢として「もう中学校ってことにしてしまえ」と…。
だけど、これなら幼稚園って良かったですね…。
渚シナリオでの子犬探しイベントもあのCG使われてましたから、幼稚園の近くに渚家があると解釈したほうが楽ですね。
これも近いうちに修正版出しておきます。
- 100 名前:名無しさんだよもん:04/05/16 23:53 ID:EJrzgJHE
- DNMLってフルインスコじゃないと動かないの?
HDD18G×2だからフルインスコできねーよ。
- 101 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/16 23:55 ID:LusTdTot
- でいれくとり指定をDVDにすればいけないか?
俺はやって無いからわからんが。
- 102 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/16 23:59 ID:RSAQM52k
- ttp://p-alpha-ro.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/no-up/data/up0139.zip
('A`)ノ 修正版UPしておきました。
「近いうちに」っていうレベルじゃない。
なにやってんだろう漏れ……
とりあえず、藤林姉妹と秋生のやりとりが実現出来て本望ですた…
>>101
もしかしたらそれで行けるかも。
ただし音楽は鳴らせないので、テンプレートdnmlを編集して、HDDに音楽データだけ置いてそれを読み取らせる方法をとる必要がある、かもしれない。
- 103 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 00:04 ID:URMwtFhn
- >>102 すばやい対応ですね。
修正版いただきました。乙!
- 104 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 00:16 ID:zI41FBP2
- その腕を見込んで…本編ではついに果たせなかった(ことみルートではうやむやになった)
渚の演劇部再建シナリオをッ……!
- 105 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/17 00:20 ID:SlQexpAQ
- >>104
ムズッ!w
リクエストは嬉しいですけど、元になるSS書くだけですごい時間掛かります多分。
で、DNMLに編集することを考えると… ('A`)ェ?
構想だけは頭の中で練ってみますので、期待せずお待ち下さい…。
それにしてもなんで漏れこのスレに常駐してるんだろう…
- 106 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 00:33 ID:o1s5EHci
- >>102
力作、乙です。中盤のギャグ主体の流れに、くどさを感じさせない所が
よかったですよ。
- 107 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 01:03 ID:xgABTiva
- >>102
面白かったです。少し自分の作品と似ててちょっと驚きましたが
レベルが違いすぎる…。近いうち、良いのができたら俺もうpします。
- 108 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 01:54 ID:FHe+p596
- >>102
乙 面白かった〜
左上の表示がずっと5月2日のままなのが気になったが
- 109 名前:青: sage 04/05/17
02:25 ID:uu7Hsolm
- >>85さん、710 ◇G60rAFzWさん
ご意見ありがとうございました
85さん
もう少しオリジナルな要素を入れればよかったですかね
想像秋生のパンは無難にレインボーでしたし
あとボタン救出後早苗さん出す予定でしたが気力がつきました・・・
710 ◇G60rAFzWさん
あなた様からご意見がいただけるとは光栄の極み・・・
それにしても記号を統一していたつもりでも結構間違っているものなんですね・・・
修正したら杏スレのほうにもリンク張って意見聞こうと思います
- 110 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 02:31 ID:H+ruqKzy
- >>61
再うpキボンヌ
- 111 名前:青: sage 04/05/17
02:48 ID:uu7Hsolm
- 710 ◇G60rAFzWさんへの感想を忘れていました
完結に言うとこれは本編に入れても良いほどの出来だと思いました
秋生&杏&ボタン本当に笑わせていただきました
使用していたエフェクトや日付なども細かく今度参考にしたいと思います
一応誤字修正版です
ttp://49uper.com:8080/img/1834.zip
暇があれば色々手直しや加筆もするのもいいですね
- 112 名前:ともみ ◆tWj4RUmeHI :
sage 04/05/17 03:10 ID:Cc0dKazL
- このスレ、盛り上がってきましたね。
DNMLスレの住人として、うれしく思います。(´▽`*)
>>84さん
初めての製作とは思えないほどよかったですよ。
杏萌えなので、楽しく読ませてもらえました。
逆に、もう少し読みたいとも思いました。
これをきっかけに、徐々に長い話もぜひ、挑戦してみてください。
>>86さん
智代BADの補完・・・というよりは、智代逆転TRUEみたいな感じですね。
智代の口からああいうセリフを言われたいw
そして、春原ご愁傷様
>>170氏
自分の「ことみin古河家」とは比較にならないくらい、完成度高かったです。
アレだけの人数のキャラクターをうまくひとつの空間に存在させただけでなく、
キャラの性格などもきっちりゲームに沿っている点はおみごとです
_| ̄|○
うーん、自分ももっと精進せねば(´・ω・`)
また明日から、今までの反省を踏まえて、新作を作り上げたいと思います。
- 113 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 03:41 ID:mYTPVXB+
- ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up4330.zip.html
春原バッドのafter…の予告編です。
ぼちぼち作っているんですが、
いっこうに埒が明かないので気分転換もかねて作ってみました。
制作中の作品の1シーンも同梱しています。
ちなみに801ではないです(たぶん)。
それにしても、特殊な状況のほうが創作意欲がわく自分って…OTL
- 114 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 04:13 ID:nsFfmkM/
- DNMLって(・∀・)イイ!ね
サクッと読めるSSも(・∀・)イイ!けど
それとはまた違った良さがあるなぁ
- 115 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 10:58 ID:pKqwcQ22
ttp://49uper.com:8080/img-s/1082.zip
書いてみたので、投下してみます。
タイトルは『生まれ出づる汐』です。
完全にネタバレしてます。汐が主役ですし。
DNML書くの初めてだから、変なところあるかもしれません。
・・・しかも、途中で、というか、序盤の序盤で終わってるし。
それでも、SSとしたら、長い方です。
続きは地道に書いていきますけど、相当長い話だから、未完のままでしょうね。
- 116 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 13:23 ID:Y0zgK3jy
- 中途半端な場所で終るなああああー!
気になるじゃねえーかああーー!!!
- 117 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 14:07 ID:41z21+0T
- 表情指定メンドクセー!
BGMキマラネー!
うぉぉぉおぉぉおぉぉぉぉおぉおぉ!!!
- 118 名前:青: sage 04/05/17
14:50 ID:TBBTNK5X
- DNMLのエフェクト等の参考ファイルです
これからなにか作ろうとしている人は参考にしてください
また710 ◇G60rAFzWさんの日付の表示も入っています
710 ◇G60rAFzWさん勝手なことをしてすみませんでした
中身を見れば分かるとはいえこのように使うことをここで謝罪します
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up4354.zip.html
DNMLの発展を願います
- 119 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 15:12 ID:Wm429LxI
- 春原BAD後に芽衣が家に来る話を書いてるんで、完成したら発表しますね。
- 120 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 17:03 ID:41z21+0T
- >>118
サンクス役に立った
- 121 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 17:20 ID:LsGbg3H6
- >>118
乙です
- 122 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 17:36 ID:V2DlwuLV
- >>119
超期待sage
- 123 名前:710 ◇G60rAFzW: sage
04/05/17 17:41 ID:SlQexpAQ
- >>118さん、ご苦労様でした。
大変参考になりました、役立ててみたいと思います。
ちなみに日付表示はまだ、微調整が必要だったりしますが、それでよろしければ皆さんお使い下さい。
というか微調整どんどんやっちゃってくださいw
さて、次作品ですが、次はリクエストにあった「演劇部再建」をやってみたいと思います。
('A`)結構長い話になりそうで、DNML化の事を考えると今からビクビクしてます。
話は、4/24日、杉坂の話を聞いて、渚が部再建から身を引くところから始まります…。
では、無意味に予告おいておきます
春原「まだ、諦めてないのか…」
朋也「諦めてねぇよ…それに、俺も諦めねぇ」
朋也「だから、教えてくれ」
朋也「俺たちは、これから、どう歩いたらいいのか」
古河「大好きな人と、一緒にがんばりたい…」
古河「…私たちと、同じなんです…」
('A`)で、まだまだ序盤…元SS自体書き終わってくれるかなぁ…
- 124 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 17:50 ID:Dw0dHtzK
- >115
ホント長編になりそう…続きまってまふよ。
- 125 名前:名無しさんだよもん: sage
04/05/17 18:09 ID:5gxCrdO5
- >>115
なかなかいい感じ。
しかし未完で終わる悪寒バリバリかも。
- 126 名前:名無しさんだよもん:04/05/17 18:25 ID:6hUNkDH4
- >>102
再うpをお願いしたいです…
- 127 名前: